Warhammer 40,000: दुष्ट व्यापारी का मुकाबला एक रणनीति मास्टरक्लास बनने का वादा करता है
Warhammer 40,000 का ब्रह्मांड उथला होने के लिए नहीं जाना जाता है। यह सैकड़ों अलग-अलग उपन्यासों, विद्या और नियम पुस्तिकाओं में प्रलेखित है, प्रत्येक 41 वीं सहस्राब्दी के कई गुटों के इतिहास और क्षमताओं में गहराई से तल्लीन है। इस बात को ध्यान में रखते हुए, उल्लू के खेल, अविश्वसनीय रूप से स्तरित गेम के निर्माता सलाई सीरीज – 40k CRPG परफेक्ट डेवलपर। वॉरहैमर 40,000 देखने के केवल 30 मिनट के बाद: रॉग ट्रेडर, ओवलकैट चक्करदार गहराई और जटिलता का खेल बनाने के अपने रास्ते पर अच्छी तरह से लगता है।
गेम्सकॉम 2022 में, मैं गेम डायरेक्टर अलेक्जेंडर गुसेव के साथ बैठकर उन्हें द्रुखरी योद्धाओं (40k निरक्षरों के लिए दुखद अंतरिक्ष कल्पित बौने) के एक दल के खिलाफ दो युद्ध परिदृश्यों को खेलने के लिए देख रहा था। मैं था। पहली नज़र में, दुष्ट व्यापारी की बारी-आधारित लड़ाई XCOM की तरह दिखती है। छह साथियों की एक पार्टी एक ग्रिड पर बने युद्ध के मैदान में नेविगेट करती है जो आंदोलन, कवर और हथियार सीमा को निर्देशित करती है। लेकिन जैसे-जैसे मोड़ आगे बढ़ता है, आपको एहसास होने लगता है कि दुष्ट व्यापारी में अब तक की सबसे रणनीतिक आरपीजी युद्ध प्रणालियों को टक्कर देने की क्षमता है। 40,000 विद्या के अनूठे अवसरों के साथ, यह युद्ध कौशल का एक विशाल पुस्तकालय प्रदान करता है जिसे सावधानी से स्थापित किया जाना चाहिए ताकि उनका अधिकतम लाभ उठाया जा सके।
विनाशकारी मानसिक क्षमताएं और बंदूकें जो दुश्मनों को लाल-पेस्ट दाग में बदल सकती हैं, रोमांचक हैं, लेकिन मुझे यह जानकर आश्चर्य हुआ कि जो चीज मुझे सबसे ज्यादा प्रभावित करती है वह है हत्या से पहले की योजना बनाना। सदस्य पास्कल एक तकनीकी पुजारी है जो दुश्मनों की पहचान करने के लिए सर्वेक्षण कर सकता है कमजोरियों और हमलों में उनका फायदा उठाते हैं। मशीन स्पिरिट होली स्पिरिट कौशल का उपयोग करके इसके हमले को बढ़ाया जा सकता है, जो हथियार को आशीर्वाद देता है और इसके हमले के मूल्य को बढ़ाता है। अंत में, पास्कल की बन्दूक – एक वाष्पशील प्लाज्मा गन – को विनाशकारी क्षति से निपटने के लिए अधिक चार्ज किया जा सकता है (यदि आप बैकफ़ायरिंग का घातक जोखिम लेने के लिए तैयार हैं)। इन तीन चरणों का संयोजन शत्रु पात्रों के लिए विनाशकारी हो सकता है। यह दुष्ट व्यापारी की सरल रणनीतियों में से एक प्रतीत होता है।
जबकि अधिकांश टर्न-आधारित आरपीजी इस तरह की आगे की सोच को नियोजित करते हैं, मैं इस तथ्य से चकित था कि इस डेमो के प्रत्येक चरित्र में एक अद्वितीय रणनीतिक क्षमता थी। यहां तक कि, आपके पास अपना कौशल हो सकता है, दुष्ट ट्रेडर की बहु-स्तरीय कैरियर सीढ़ी के लिए धन्यवाद। सभी पात्रों का एक बुनियादी वर्ग होता है, लेकिन वे उन्नत स्तरों में आगे बढ़ते हैं, फिर कुलीन स्तर, और आगे की विशेषज्ञता। पहचानने के लिए वर्ग। एक अन्य पार्टी सदस्य, इदिरा भी एक कुशल है, लेकिन एक अस्वीकृत साइकर (अवैध अंतरिक्ष जादूगर देखें) के रूप में, उसके ऊपरी और कुलीन स्तर पास्कल के आसन्न लेकिन अलग-अलग क्षेत्रों का लाभ उठाते हैं, जैसे कि पूर्वज्ञान। इसलिए जबकि दोनों पात्रों के पास समान कौशल सेट हैं, वे कर सकते हैं विशिष्ट रूप से भिन्न विशिष्टताओं में विकसित होते हैं। उम्मीद है कि यह एक ही वर्ग के दो साथियों के साथ व्यर्थ दोहरीकरण के क्लासिक आरपीजी नुकसान से बचा जाता है।
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इस युद्ध प्रदर्शन में, गुसेव मुख्य रूप से एक जादुई तोप के रूप में इदिरा का उपयोग करता है। अन्य पात्र, जैसे कि इनक्विजिशन के जिज्ञासु हेन्रिक्स और सेनेशल के एबेलार्ड, टैंकर लड़ाकू हैं जिन्हें जरूरत पड़ने पर बढ़ाया जा सकता है और ढाल प्रदान किया जा सकता है। गुसेफ ने यिदिरा को साइकिक श्रीक का इस्तेमाल किया था, जो कबालाइट योद्धा की ओर ध्वनि की एक झुमके-पर्दाफाश लहर भेज रहा था। हालांकि, साइकर की शक्ति घूंघट को कमजोर और नष्ट कर देती है, वास्तविकता और दानव-पीड़ित अराजकता के दायरे के बीच की बाधा। गुसेव को चेतावनी देता है। मुझे उन भयानक चीजों में से कोई भी नहीं दिख रहा है, लेकिन गुसेव मुझसे कहता है कि मुझे सावधान रहना होगा जैसा कि दोस्ताना और दुश्मन दोनों साइकर क्षमताएं घूंघट को कमजोर करती हैं, बारी की प्रगति के रूप में देखने और ट्रैक करने के लिए एक और चीज है।
XCOM के दिग्गजों के लिए एक अधिक स्पष्ट रणनीति जेई है, जो दुष्ट व्यापारी के सैनिक-वर्ग के पात्रों में से एक है। वह आगे बढ़ सकती है और प्रति मोड़ दो बार हमला कर सकती है। घातक चीखों और मशीनी देवताओं को चैनल करने की तुलना में यह एक सुंदर मानक कौशल है। लेकिन जब आप इसे एक अधिक विशिष्ट चरित्र प्रेमी के साथ जोड़ते हैं, तो वह युद्ध के मैदान पर एक विस्फोटक शक्ति हो सकती है। दुष्ट व्यापारी की सामरिक गहराई पात्रों के बीच अंतराल में छिपी हुई लगती है। और कैसे वे अपने कौशल को अपने व्यक्ति की तुलना में बहुत अधिक प्रभावशाली रणनीति बनाने के लिए परत करते हैं साथी।
पहेली का अंतिम भाग स्वयं दुष्ट व्यापारी है, जो इस पूरे उद्यम का कप्तान है। उनके पास आदेश जारी करने की क्षमता है, सीमा के भीतर सहयोगियों को प्रभावी रूप से मुफ्त में एक अतिरिक्त मोड़ देना। हम सभी दर्द जानते हैं। दुष्ट व्यापारी ऐसी स्थितियों को कम करने के लिए तैयार है। इसमें कोई संदेह नहीं है कि वे अपने कौशल का प्रदर्शन करते हैं, लेकिन दुष्ट व्यापारी का सबसे महत्वपूर्ण काम (कम से कम युद्ध में) अपने साथियों की देखभाल करना है। ऐसा लगता है कि यह कामुकता को मुक्त करने के बारे में है।
आखिरी प्रमुख प्रणाली गुसेव ने मुझे मोमेंटम दिखाया, एक ऐसी स्थिति जो प्रत्येक हमले और वसूली के साथ बढ़ती है। उच्च गति पात्रों को अंतिम शैली क्षमताओं का उपयोग करने की अनुमति देती है जो बहु-मोड़ रणनीतियों के लिए एक विनाशकारी समापन हो सकती है। उदाहरण के लिए, एक साहसी अपराध एक “वीरतापूर्ण कार्य” है जो एक चरित्र को एक मोड़ के दौरान कई बार स्थानांतरित करने और हमला करने की अनुमति देता है। संक्षेप में, यह सैनिक के बुनियादी कौशल का एक डीलक्स संस्करण है। हालांकि, वीर अधिनियमों के बारे में वास्तव में दिलचस्प बात यह है कि उनका उपयोग कम गति पर भी किया जा सकता है। डेयरिंग ब्रीच का एक वैकल्पिक संस्करण डेस्परेट रश है, जो समान कौशल का उपयोग करता है लेकिन चरित्र को 2 मोड़ों के लिए स्तब्ध कर देता है। फिर, यह आपको एक बहु-मोड़ रणनीति की योजना बनाने के लिए मजबूर करता है। या तो गति का निर्माण करें और एक साहसी उल्लंघन ASAP को मुक्त करने का एक तरीका लेकर आएं, या अपने अगले लड़ाकू को सुरक्षित रखने के लिए एक योजना तैयार करने के लिए अब हताश रश का उपयोग करें। दो मोड़।
यह सब एक आरपीजी युद्ध प्रणाली की एक तस्वीर को एक समर्पित रणनीति गेम के रूप में समृद्ध के रूप में चित्रित करता है, और अभी भी बहुत कुछ खोजना बाकी है (दुश्मन भी मोमेंटम का उपयोग कर सकते हैं और इसे बनाने के लिए स्वयं के पास हैं)। (एक विधि होने सहित) लेकिन जबकि Warhammer 40k की टैगलाइन “केवल युद्ध है” की धमकी दे सकती है, दुष्ट व्यापारी युद्ध से कहीं अधिक है। कम से कम मेरे लिए वॉरहैमर आरपीजी के बारे में कॉम्बैट कम से कम मजेदार चीज है। हम किस दुनिया में जाते हैं? सहयोगी हम बनाते हैं? निश्चित रूप से हमारे अपने भाइयों को एक दूसरे को फाड़ते हुए देखने के लिए प्यूरिटन और विधर्मियों के बीच एक महीन रेखा है? इसके अलावा, दुर्भाग्य से, एक व्यस्त गेमिंग सम्मेलन में दिखाना आसान नहीं है, इसलिए गेम्सकॉम डेमो युद्ध पर केंद्रित है। अगर वहाँ है, तो ओवलकैट का हाथ गेम्स वर्कशॉप के गहरे समुद्र में विज्ञान-फाई ब्रह्मांड के लिए एक अविश्वसनीय रूप से सुरक्षित आश्रय प्रतीत होता है।
मैट पर्सलो आईजीएन के यूके न्यूज एंड फीचर एडिटर हैं।