PlayStation नियंत्रक का विकास
गेम्सकॉम 2022 में, सोनी ने आखिरकार डुअलसेंस एज के साथ एक्सबॉक्स एलीट कंट्रोलर के आधिकारिक प्रतियोगी का खुलासा कर दिया है। हम अभी तक इस नए नियंत्रक के बारे में सब कुछ नहीं जानते हैं, लेकिन हम PlayStation हार्डवेयर के इतिहास के बारे में बहुत कुछ जानते हैं।
मूल PlayStation नियंत्रक से बिना किसी एनालॉग स्टिक के कभी-रिलीज़ किए गए “बूमरैंग” नियंत्रक तक, सोनी ने सफलतापूर्वक डिज़ाइन को पुनरावृत्त किया। नीचे दिए गए स्लाइड शो और लेख में, हम PlayStation नियंत्रकों के विकास में गहराई से तल्लीन करते हैं, जिसमें नवीनतम DualSense Edge भी शामिल है।
प्लेस्टेशन नियंत्रक
PlayStation नियंत्रक को 1994 में मूल PlayStation के साथ रिलीज़ किया गया था और यह सुपर निन्टेंडो नियंत्रक से प्रेरित था। टीसुके गोटो, मूल PlayStation नियंत्रक के डिज़ाइनर, उन्होंने निन्टेंडो के नवीनतम कंसोल की सफलता का सम्मान किया और नहीं चाहते थे कि यह नया नियंत्रक “एक प्रारंभिक बिंदु” भी हो।
“उस समय, सुपर निंटेंडो एक बड़ी हिट थी, इसलिए स्वाभाविक रूप से हम चाहते थे कि सुपर निंटेंडो गेमर्स हमारे सिस्टम में अपग्रेड करें,” गोटो ने कहा। “तो प्रबंधन नहीं चाहता था कि नियंत्रक एक कट्टरपंथी प्रारंभिक बिंदु हो। उन्होंने कहा कि इसे एक मानक प्रकार का डिज़ाइन होना चाहिए, अन्यथा गेमर्स इसे स्वीकार करेंगे। नहीं।
सोनी इसे एक एसएनईएस नियंत्रक कहना चाहता था, लेकिन इसने कुछ क्षेत्रों में कुछ नया किया, जैसे कि 3 डी दुनिया को नेविगेट करने में मदद करने के लिए कंधे के बटन की दूसरी जोड़ी। चूंकि खिलाड़ियों को अपना हाथ L1+R1 बटन से L2+R2 बटन पर ले जाना था, इसलिए सोनी ने भी एक आसान संक्रमण के लिए कंट्रोलर में ग्रिप हैंडल जोड़ने का फैसला किया।
PlayStation नियंत्रक पर एक बटन उस बटन का प्रतिनिधित्व करने वाला था।के अनुसार श्री गोटोब्लू क्रॉस (या एक्स?) लाल वृत्त “हां” और “नहीं” का प्रतिनिधित्व करते थे, त्रिकोण दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करते थे, और वर्ग कागज के एक टुकड़े के समान होते थे जो खिलाड़ी को सूचित करते थे कि बटन मेनू के लिए थे।
यह मूल प्लेस्टेशन नियंत्रक था प्लेस्टेशन क्लासिक कंसोल।
(छवि सौजन्य: विकिपीडिया/इवान अमोस)
प्लेस्टेशन दोहरी एनालॉग नियंत्रक
PlayStation का डुअल एनालॉग कंट्रोलर डुअलशॉक का पूर्ववर्ती था और ट्विन एनालॉग स्टिक्स को पेश करने वाला पहला था।
यह पहली बार जापान में टोबल 2 और बुशिडो ब्लेड के साथ 1997 में जारी किया गया था, और इसमें रंबल फीचर शामिल था, जिसे उत्तरी अमेरिकी और यूरोपीय संस्करणों से बाहर निकाला गया था।
“हमने सभी सुविधाओं का मूल्यांकन किया और निर्णय लिया कि विनिर्माण कारणों से, गेमर्स के लिए एनालॉग सुविधाएं सबसे महत्वपूर्ण हैं।” सोनी प्रवक्ता इसे हटाने के लिए, यह वास्तव में मायने नहीं रखता क्योंकि डुअलशॉक ने इसे जोड़ा और अगले वर्ष इस नियंत्रक को बदल दिया।
डुअल एनालॉग कंट्रोलर की ट्विन स्टिक्स में भी खांचे थे, लेकिन ड्यूलशॉक ने टेक्सचर्ड रबर ग्रिप्स के लिए अधिक आउटवर्ड-फेसिंग स्टिक्स का विकल्प चुना।
अंत में, दोहरे एनालॉग नियंत्रक के पास एक “फ्लाइटस्टिक मोड” था जो मेचवरियर 2, ऐस कॉम्बैट 2 और कॉलोनी वार्स जैसे खेलों में काम करता था, और फ्लाइटस्टिक एनालॉग जॉयस्टिक का एक विकल्प था।
(छवि सौजन्य: विकिपीडिया/बोलिंगर)
दोहरा झटका
डुअलशॉक ने 1997 में जापान और उत्तरी अमेरिका में PlayStation के डुअल एनालॉग कंट्रोलर को बदल दिया, और 1998 से कहीं और इस्तेमाल किया गया है।
डुअलशॉक में एक रंबल फीचर है और इसका नाम कंट्रोलर के हैंडल के अंदर रखे गए दो वाइब्रेशन मोटर्स से मिलता है। एप एस्केप, 1999 में रिलीज़ हुआ, पहला गेम था जिसमें डुअलशॉक की आवश्यकता थी।
PlayStation 2 को 2000 में रिलीज़ किया गया था, और मूल DualShock अधिकांश खेलों के साथ संगत है, सिवाय उन लोगों के जिन्हें DualShock 2 के एनालॉग बटन की आवश्यकता होती है।
(छवि सौजन्य: वीरांगना)
दोहरी झटका 2
डुअलशॉक 2 को 2000 में PlayStation 2 के साथ जारी किया गया था और यह मूल डुअलशॉक बार जैसा था, लेकिन कुछ कॉस्मेटिक बदलावों के साथ, एक अधिक चौकोर कनेक्टर और दबाव-संवेदनशील एनालॉग बटन।
यदि आपको डुअलशॉक 2 का मानक काला रंग पसंद नहीं है, तो आप इसे साटन सिल्वर, सिरेमिक व्हाइट, स्लेट ग्रे और ओशन ब्लू सहित विभिन्न रंगों में भी खरीद सकते हैं।
डुअलशॉक 2 मूल PlayStation के साथ काम करता है और PlayStation 3 के साथ तीसरे पक्ष के सामान के साथ काम करता है, लेकिन सिक्सैक्सिस सुविधा का उपयोग करने वाले कुछ गेम हमेशा ठीक से काम नहीं कर सकते हैं।
(छवि सौजन्य: विकिपीडिया/इवान अमोस)
माननीय उल्लेख: बुमेरांग
PlayStation 3 “बूमरैंग” नियंत्रक कभी जारी नहीं किया गया था, इसने बूमरैंग की तरह दिखने वाले अपने नुकीले डिजाइन के साथ दुनिया को तहस-नहस कर दिया।
यह तब दिखाया गया था जब PlayStation 3 की E3 2005 में घोषणा की गई थी, लेकिन अजीब तरह से इसे मुख्य प्रस्तुति में जोर या केंद्रित नहीं किया गया था। यह सिर्फ शो फ्लोर पर एक डिस्प्ले केस में बैठा था।
सिक्सिस इस जंगली डिजाइन की जगह लेता है, लेकिन बुमेरांग किंवदंती कई और वर्षों तक जीवित रहती है।
सोनी ने अंततः नियंत्रक पर टिप्पणी करते हुए कहा कि यह एक डिज़ाइन मॉकअप था जिसे वे PS3 प्रकट करने के लिए तैयार करना चाहते थे। मैंने एक स्टाइल कंट्रोलर अपनाने का फैसला किया।
छह अक्ष
2006 में रिलीज़ होने पर सिक्सैक्सिस को PlayStation 3 के साथ भेज दिया गया था। यह सोनी का पहला आधिकारिक वायरलेस नियंत्रक था, जो “छह डिग्री स्वतंत्रता” में गति का पता लगाने में सक्षम था, लेकिन गड़गड़ाहट की कार्यक्षमता की कमी थी।
वॉरहॉक और लायर जैसे खेलों को सिक्सैक्सिस के आसपास डिजाइन किया गया था, जो गड़गड़ाहट की कमी के कारण बहुत हल्का नियंत्रक था।
डुअलशॉक 3 को PlayStation 3 पर रिलीज़ किया जाना था, लेकिन 2004 में इमर्सन द्वारा दायर एक मुकदमे के कारण सोनी ने अपील प्रक्रिया के दौरान रंबल फीचर को हटा दिया और कुछ समय के लिए इस संस्करण के साथ चिपका रहा।
विसर्जन ने पेटेंट उल्लंघन के लिए सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों पर मुकदमा दायर किया रंबल फंक्शन के बारे में माइक्रोसॉफ्ट अंततः बस गया, लेकिन सोनी ने अदालत में लड़ाई जारी रखने का फैसला किया। सोनी हारता है, फैसला विचाराधीन नियंत्रक की बिक्री बंद करने के लिए सोनी विसर्जन को $90.7 मिलियन का भुगतान करेगा। सोनी ने जल्दी से अपील की और प्रक्रिया के दौरान नियंत्रकों की बिक्री जारी रखने में सक्षम था, लेकिन हार गया। सोनी और इमर्शन मुकदमा खत्म करने पर सहमत और हम “प्लेस्टेशन प्रारूप उत्पादों में विसर्जन प्रौद्योगिकी को शामिल करने पर विचार” करने के लिए मिलकर काम करने की योजना बना रहे हैं।
यह सोनी को अंततः 2007 में मूल रूप से ड्यूलशॉक 3 जारी करने की अनुमति देगा।
(छवि सौजन्य: विकिपीडिया/इवान अमोस)
दोहरी झटका 3
2007 में, PlayStation 3 और सिक्सैक्सिस नियंत्रकों के लॉन्च के एक साल बाद, सोनी ने डुअलशॉक 3 की घोषणा की टोक्यो गेम शो में। यह अंततः सिक्सैक्सिस की जगह लेगा और अंत में बहुप्रतीक्षित हैप्टिक फीडबैक वापस लाएगा।
उसके ऊपर, डुअलशॉक 3 सिक्सैक्सिस से बिल्कुल अलग नहीं था, नई कंपन मोटर की बदौलत वजन में लगभग 40% की वृद्धि के बावजूद।
2008 में सिक्सैक्सिस को बंद कर दिया गया था और डुअलशॉक 3 PlayStation 3 के लिए मानक नियंत्रक बन गया।
प्लेस्टेशन चाल
PlayStation मूव कंट्रोलर को मूल रूप से 2009 में PlayStation 3 के साथ उपयोग के लिए जारी किया गया था और यह गति पुनर्जागरण के दौरान उपलब्ध था जिसमें निन्टेंडो Wii रिमोट और Microsoft Kinect भी शामिल थे।
PlayStation मूव कंट्रोलर (या वैंड) में एक जड़त्वीय सेंसर था जो गति का पता लगा सकता था और शीर्ष पर एक बड़ा गोला जो रंग बदल सकता था, और इसका उपयोग PlayStation आई या PlayStation कैमरा द्वारा ट्रैकिंग के लिए किया गया था।
हमारे PlayStation मूव रिव्यू में, “इसमें किसी भी मौजूदा कंसोल पर सबसे अच्छा गति नियंत्रण प्रणाली होने की क्षमता है, लेकिन दुर्भाग्य से वर्तमान में ऑफ़र पर गेम तकनीकी रूप से न्याय नहीं करते हैं।”
रिलीज के बाद, मूव सपोर्ट को किलज़ोन 3, डेड स्पेस: एक्सट्रैक्शन, और ग्रैन टूरिस्मो 5 जैसे बड़े शीर्षकों में बनाया गया था।इनमें से कई ने नेविगेशन नियंत्रकों जैसे विभिन्न अन्य सामानों का उपयोग किया जो एक और एनालॉग स्टिक जोड़ते हैं प्लेस्टेशन मूव शार्पशूटर यह एक गन कंट्रोलर था जिसमें मूव के लिए स्लॉट और एक PlayStation मूव रेसिंग व्हील था।
PlayStation मूव वैंड अभी भी PlayStation 4 पर काम करता है और वापस आ गया है PlayStation VR के लिए नियंत्रक विकल्प के रूप में।
दोहरी झटका 4
डुअलशॉक 4 को 2013 में PlayStation 4 के साथ रिलीज़ किया गया था। इसमें कैपेसिटिव फ्रंट टचपैड और मोशन डिटेक्शन के साथ-साथ कंट्रोलर के ऊपर एक लाइट बार भी शामिल है जिसे अलग-अलग रंगों में रोशन किया जा सकता है।
जब GTA V में पुलिस आपका पीछा कर रही थी, तब लाइट बार लाल और नीले रंग में चमक रहे थे, और Alien Isolation के मोशन ट्रैकर्स की नकल कर रहे थे। इसे PlayStation VR को ध्यान में रखकर भी डिजाइन किया गया था। इसने PlayStation के VR हेडसेट के लॉन्च से पहले समस्याएँ पैदा कीं। क्योंकि कोई भी वास्तव में यह नहीं समझ पाया कि हमें इस लाइट बार की आवश्यकता क्यों है।
“ट्रैकिंग लाइट्स … यह हमारा विभाग था जिसने कहा था कि हमें इसकी आवश्यकता है,” एससीईई के वरिष्ठ डिजाइनर जेड एशफोर्थ कहते हैं। “यह वीआर ट्रैकिंग के लिए था। छह महीने पहले यह सब सामने आया और सभी ने कहा ‘यह टीवी पर दिखाई देता है’ लेकिन कोई नहीं बता सकता कि यह क्या है हमने नहीं किया, इसलिए हमने कहा, ‘नहीं।'”
पिछले सभी PlayStation नियंत्रकों पर पाए गए START और SELECT बटन को क्रमशः OPTIONS और SHARE बटन से बदल दिया गया है। शेयर बटन खिलाड़ियों को स्क्रीनशॉट, वीडियो और बहुत कुछ जल्दी से अपलोड करने की अनुमति देता है।
जुड़वां जॉयस्टिक दोहरे एनालॉग नियंत्रकों की तरह कैलिब्रेटेड और रिकेस्ड होते हैं। L2 और R2 बटन डुअलशॉक 3 की शैली की तुलना में अधिक घुमावदार और बाहर की ओर थे।
2016 में PlayStation 4 Pro के लॉन्च होने के समय, सोनी ने डुअलशॉक 4 का अपग्रेडेड वर्जन जारी किया। इसने मुझे USB केबल से कनेक्ट होने के दौरान खेलने की अनुमति दी (धन्यवाद!) और अब टचपैड के ऊपर एक लाइट बार है। .
दोहरी भावना
एक PlayStation 5 नियंत्रक का खुलासा किया गया है और इसे DualSense कहा जाता है। “PS5 गेमप्ले में स्पर्शपूर्ण संवेदनाएँ लाने” के लिए कहा गया, यह नई सुविधाओं और एक चिकना डिज़ाइन को जोड़ते हुए डुअलशॉक 4 की कई विशेषताओं को बरकरार रखता है।
DualSense में L2 और R2 बटन के लिए कहीं अधिक उन्नत हैप्टिक फीडबैक और अनुकूली ट्रिगर हैं।
हैप्टिक फीडबैक जोड़ता है “खेलते समय आपको कई तरह की शक्तिशाली संवेदनाएँ महसूस होंगी, जैसे कि कीचड़ में कार चलाने की धीमी गति।” दूसरी ओर, अनुकूली ट्रिगर, “कार्रवाई के तनाव को महसूस करने में मदद करते हैं, जैसे कि जब आप धनुष खींचते हैं और तीर चलाते हैं।”
इसके अतिरिक्त, डुअलशॉक 4 के शेयर बटन को एक क्रिएट बटन से बदल दिया जाएगा, लेकिन सोनी इस बदलाव का पूरी तरह से विस्तार करने के लिए तैयार नहीं है।
डुअलसेंस में टू-टोन डिज़ाइन भी है जो इसे पिछले नियंत्रकों से अलग करता है। टचपैड के दोनों ओर लाइट बार भी लगाए गए हैं।
दोहरी भावना बढ़त
Microsoft के Xbox Elite नियंत्रक के उत्तर की प्रतीक्षा कर रहे PlayStation प्रशंसकों के वर्षों के बाद, सोनी ने आखिरकार डुअलसेंस एज की घोषणा की PlayStation 5 के लिए वायरलेस कंट्रोलर, “सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित पहला हाई-परफॉर्मेंस, अल्ट्रा-कस्टमाइजेबल कंट्रोलर”।
हमें अभी तक रिलीज की तारीख या कीमत नहीं पता है, लेकिन सोनी ने कुछ शुरुआती विवरण साझा किए हैं। इसमें खिलाड़ी को कुछ इनपुट को रीमैप या अक्षम करने की अनुमति देना, स्टिक सेंसिटिविटी और डेड ज़ोन को फ़ाइन-ट्यून लक्ष्य में बदलना और “ट्रैवल डिस्टेंस” को ट्रिगर करना शामिल है। यदि आप किसी विशेष गेम के लिए अपने कंट्रोलर को कस्टमाइज़ करना चाहते हैं, तो सोनी ने पुष्टि की कि गेम के बीच में भी कई कंट्रोल प्रोफाइल को सेव करने और उनके बीच स्विच करने का एक तरीका है।
डुअलसेंस एज तीन विनिमेय स्टिक कैप के साथ आता है: मानक, उच्च गुंबद, और कम गुंबद, और रियर बटन के दो विनिमेय सेट (आधा गुंबद और लीवर), जिससे प्रत्येक उपयोगकर्ता को अपना आदर्श खोजने की अनुमति मिलती है नियंत्रक बनाने के लिए उपयोगी। बैक बटन को किसी अन्य बटन इनपुट के रूप में कार्य करने के लिए भी असाइन किया जा सकता है।
DualSense Edge मानक DualSense की सभी विशेषताओं को बरकरार रखता है, जिसमें हैप्टिक फीडबैक, अनुकूली ट्रिगर, बिल्ट-इन माइक्रोफोन और मोशन कंट्रोल शामिल हैं। प्रत्येक नियंत्रक एक यूएसबी टाइप-सी ब्रेडेड केबल और कैरी केस के साथ आता है। अंदर रहते हुए कंट्रोलर को चार्ज करें।
DualSense Edge की घोषणा को दर्शाने के लिए 24 अगस्त, 2022 को अपडेट किया गया
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एडम बैंकहर्स्ट आईजीएन के लिए एक समाचार लेखक हैं। आप उसे ट्विटर पर फ़ॉलो कर सकते हैं @एडम बैंकहर्स्ट तथा ऐंठन।