NHL 23 ने एरिना एटमॉस्फियर, गेमप्ले में सुधार, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले विवरण का खुलासा किया

NHL 23 ने एरिना एटमॉस्फियर, गेमप्ले में सुधार, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले विवरण का खुलासा किया

हर साल, हर एनएचएल टीम बर्फ पर सर्वश्रेष्ठ टीम रखने का प्रयास करती है। कभी-कभी इसका मतलब है कि एक पूर्ण ऑफ-सीजन ओवरहाल। अन्य वर्षों में, इसका मतलब है कि पहले से ही मजबूत टीम के कुछ छोटे क्षेत्रों में बदलाव करना। NHL 22 एक शानदार दिखने वाला गेम थालेकिन गेमप्ले को लंबे समय तक और आवश्यक परिवर्तनों को महसूस किया गया। जबकि एनएचएल 23 गेमप्ले को खरोंच से पुनर्निर्माण नहीं करता है, यह इस उम्मीद में कुछ सुविधाएं प्रदान करता है कि यह पिछले पुनरावृत्ति से बेहतर होगा। , ट्वीक्स और एन्हांसमेंट।

एनएचएल 23 ईए के फ्रॉस्टबाइट इंजन का उपयोग करते हुए श्रृंखला में दूसरी प्रविष्टि है। इसलिए जैसे-जैसे विकास दल को अपने स्वयं के इंजन की आदत होगी, विभिन्न परिशोधन ऑनलाइन होंगे। ईए वैंकूवर ने कुछ गेमप्ले ट्वीक भी लागू किए हैं, जैसे कि लास्ट चांस पक आंदोलन। अतिरिक्त नाटक जोड़े जाते हैं जिन्हें रिंग या गोल स्पष्ट नाटकों में बदला जा सकता है। हालांकि, स्कोर करना आसान नहीं है, क्योंकि गोलकीपर बेहतर एआई और 350 से अधिक नए सेव एनिमेशन से लाभान्वित होते हैं। गठन के भीतर कुछ खिलाड़ियों के लिए बढ़ी हुई भूमिकाओं के साथ टीमों के पास बेहतर पावर प्ले और पेनल्टी किल रणनीतियाँ भी हैं।

फ़्रैंचाइज़ी खिलाड़ी प्रसन्न होंगे क्योंकि एनएचएल 23 कस्टम फ़्रैंचाइज़ी मोड के लिए कई विकल्प लागू करता है। यह एनएचएल 22 के कस्टम रोस्टर विकल्प के साथ अच्छी तरह से काम करना चाहिए। खिलाड़ी 6 और 48 टीमों के बीच चयन कर सकते हैं और नियमित सीज़न और प्लेऑफ़ टीमों, सम्मेलनों, डिवीजनों, वेतन कैप, गतिशील कार्यक्रम और प्रारूपों पर पूर्ण नियंत्रण रखते हैं।

एनएचएल 22 ने मैडेन की प्लेबुक से एक पेज निकाला है और लीग के शीर्ष खिलाड़ियों के लिए सुपरस्टार एक्स-फैक्टर क्षमता का परिचय दिया है। एनएचएल 23 एक्स-फैक्टर्स पर दोगुना हो जाता है, दूसरों को अपडेट करते समय कुछ नई सुविधाएं जोड़ता है। उदाहरण के लिए, जब AI खिलाड़ी हिट करने का लक्ष्य रखते हैं, तो Truculence क्षमता अब अधिक आक्रामक हो जाती है। ऑल-न्यू रिलेंटलेस एक्स-फैक्टर पक के साथ बेताब नाटकों को असंतुलित करने या निष्पादित करने की खिलाड़ी की क्षमता में सुधार करके पक आंदोलन को बढ़ाता है।

मैडेन फ्रैंचाइज़ी से आगे की प्रेरणा का एक और उदाहरण, एनएचएल 23 अखाड़े के अंदर के माहौल पर जोर देता है। भीड़ अब गति परिवर्तन, स्कोर, शेष समय, और उड़ा शक्ति नाटकों पर प्रतिक्रिया करती है। अखाड़े में बेहतर लाइट शो और बर्फ के अनुमान भी हैं। प्रस्तुति बड़ी जीत के क्षण से ऊर्जा को बेहतर ढंग से पकड़ती है। आप ओवरटाइम में बड़ी जीत और वॉक-ऑफ गोल के बीच का अंतर बता सकते हैं। यह खिलाड़ी के मॉडल और चेहरों में सुधार के साथ-साथ पूरे खेल में बर्फ और बोर्ड की गिरावट में सुधार के साथ-साथ चलता है।

अंत में, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्ले एनएचएल 23 में आ रहा है। खिलाड़ी ईए स्पोर्ट्स हॉकी लीग और हॉकी अल्टीमेट टीम में विभिन्न कंसोल पर खिलाड़ियों के खिलाफ खेल सकते हैं। इस बदलाव के परिणामस्वरूप एक बड़ा खिलाड़ी पूल, कम मैचमेकिंग प्रतीक्षा समय और बेहतर मैच गुणवत्ता होगी। एकमात्र समस्या यह है कि यह सुविधा पीढ़ीगत नहीं है। दूसरे शब्दों में, एक PlayStation 5 प्लेयर Xbox Series X/S प्लेयर के विरुद्ध खेल सकता है, लेकिन Xbox One प्लेयर नहीं, और इसके विपरीत।

गेमप्ले को अलग-अलग तरीकों से ट्विक करते हुए एनएचएल 23 तालिका में कई अनुरोधित सुधार और परिवर्धन लाता है। उम्मीद है कि ये परिवर्तन इसके भागों के योग से अधिक होंगे और इसे ईए स्पोर्ट्स की हॉकी फ्रैंचाइज़ी में औसत दर्जे की प्रविष्टि नहीं बनाते हैं।

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