AEW फाइट फॉरएवर - मेनस्ट्रीम के लिए एक बहुत जरूरी विकल्प - गेम्सकॉम 2022

AEW फाइट फॉरएवर – मेनस्ट्रीम के लिए एक बहुत जरूरी विकल्प – गेम्सकॉम 2022

जैसे-जैसे कुश्ती के खेल रस्सियों के बीच वास्तविक जीवन की क्रिया का अनुकरण करने के करीब पहुँचे, ऐसा लगा कि कुछ जादू ने N64 के दौरान शैली को इतना हिट बना दिया और PlayStation के शुरुआती दिनों में खो गया। AEW फाइट फॉरएवर का लक्ष्य उस जादू को फिर से जगाना है, और बेहतर या बदतर के लिए – फाइट फॉरएवर बहुत कुछ WWF नो मर्सी की तरह खेलता है। कोर गेमप्ले ने निश्चित रूप से मुझे विषाद की लहर के साथ मारा, लेकिन इसने मुझे एक छोटे से पत्थर से डंक मार दिया। और कुछ का एक कंकड़ जो आधुनिक मानकों से बहुत अच्छी तरह से नहीं है।

आइए अच्छी चीजों से शुरू करें। फाइट फॉरएवर एक ठोस, सुलभ आर्केड कुश्ती खेल है जिसकी शैली को बहुत सख्त जरूरत है। इसने उस अंतर को भरने की कोशिश की जिसे WWE 2K बैटलग्राउंड ने भरने की कोशिश की, लेकिन कम हो गया। पंच करने के लिए एक बटन है, लात मारने के लिए एक बटन है, और हाथापाई करने के लिए एक बटन है, और इन बटनों को पकड़कर आप इनमें से प्रत्येक तकनीक के धीमे लेकिन अधिक शक्तिशाली संस्करण का प्रदर्शन कर सकते हैं। रक्षकों के पास स्ट्राइक को ब्लॉक करने के लिए एक बटन और ग्रैपल को ब्लॉक करने के लिए एक बटन होता है, और यदि आप अपने ब्लॉक को अटैक लैंड करने से ठीक पहले समय देते हैं, तो आपको रिवर्सल के साथ पुरस्कृत किया जाएगा। और, N64 के दिनों की तरह, सादगी अच्छी तरह से काम करती है।

नो मर्सी से अन्य छोटी बारीकियां बनी हुई हैं। झुके हुए होने पर, आप हमलों के लिए अजेय होते हैं और मैच पर नियंत्रण पाने के लिए अत्यधिक आक्रामक दुश्मनों को त्वरित हमलों से दंडित कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, यदि आपका प्रतिद्वंद्वी चतुराई से बुद्धिमान है और पीछे हट जाता है, तो आप जल्दी से बैकरोल कर सकते हैं और एक तटस्थ स्थिति में रीसेट कर सकते हैं।

N64 के दिनों की तरह, सादगी अच्छी तरह से काम करती है।


गति प्रणाली भी ठीक उसी तरह वापस आती है। लैंडिंग गति के रूप में एक रंगीन गति मीटर हरे से पीले से नारंगी से चमकीले लाल में बदल जाता है। यदि मारा, तो यह भस्म हो जाएगा और नीला हो जाएगा। एक बार जब आपका मोमेंटम मीटर भर जाता है, तो आप अपने ग्रेपल को उतारने के बाद डायरेक्शनल पैड को दबाकर अपना एक सिग्नेचर मूव कर सकते हैं। वैकल्पिक रूप से, आप फिनिशर तक पहुंचने के लिए ताना मार सकते हैं। वहां से, गति मीटर फिर से हरा होने से पहले आपके पास अपनी अंतिम चाल को हिट करने के लिए सीमित समय है।

बड़ा तनाव तब शुरू होता है जब किसी पात्र के कक्ष में एक फिनिशर होता है। फिनिशर वाला खिलाड़ी इसे जल्द से जल्द उतारने की कोशिश करता है, जबकि बचाव करने वाला व्यक्ति इसका मुकाबला करने के लिए अंतिम प्रयास करता है। क्योंकि यदि ऐसा है, तो वे गति को चुरा सकते हैं और अपने स्वयं के फिनिशर तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं। कुश्ती के खेल को इतना रोमांचक बनाने के लिए यह एकदम सही इनकैप्सुलेशन है, और फाइट फॉरएवर ने उस एहसास को भुनाया।

लेकिन यह सब उदासीन आनंद नहीं था। फाइट फॉरएवर के साथ मैंने जो बिल्ड खेला है, उसमें कुछ प्रमुख हिट डिटेक्शन मुद्दे हैं। मैं अपने स्ट्राइक कॉम्बो के पहले हिट पर उतरा, फिर प्रत्येक फॉलो-अप स्ट्राइक को पूरी तरह से उड़ा दिया और एक श्रृंखला प्राप्त करने के पक्ष में समाप्त हो गया। इस तरह के क्षण विशेष रूप से निराशाजनक होते हैं। क्योंकि फाइट फॉरएवर में नॉक डाउन होने से फाइट में वापस आना बहुत मुश्किल हो जाता है।आप मूल रूप से हैं पास होना एक समस्या इस तथ्य से बढ़ जाती है कि डेमो मैच के पाठ्यक्रम को बदलने के लिए एक मानव के विपरीत एक एआई के खिलाफ खेल रहा था। प्रारंभिक हमलों और हाथापाई से परे, सीमित वापसी यांत्रिकी, और बहुत कुछ। मुझे लड़ाई में वापस आने का एक और मौका दें।

एक और निराशा यह है कि प्रवेश द्वार कितना छोटा है। वे केवल 10 सेकंड लंबे हैं और प्रत्येक प्रवेश द्वार के केवल सबसे प्रतिष्ठित भागों तक ही सीमित हैं। मेरा मतलब है, आपने केनी ओमेगा का गला कटा हुआ ताना और एडम कोल का “एडम कोल बे बे” का नारा सुना है, लेकिन बस इतना ही। मोटे तौर पर, यह सबसे छोटी शिकायतें हैं, लेकिन प्रवेश AEW की प्रोग्रामिंग का इतना बड़ा हिस्सा है कि छोटे-छोटे दृश्यों से थोड़ा निराश नहीं होना मुश्किल है। कुश्ती खेलों का युग।

कुल मिलाकर, AEW फाइट फॉरएवर की मेरी धारणा बिल्कुल वैसी ही है जैसी यह है। यह कुश्ती खेलों का स्वर्ण युग माना जाने वाला एक थ्रोबैक है। निश्चित रूप से ऐसे क्षेत्र हैं जो थोड़ा अधिक आधुनिकीकरण और थोड़ी सफाई का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन उन मुद्दों के साथ भी, मेरा दृढ़ विश्वास है कि यह ठीक उसी प्रकार का कुश्ती खेल है जिसकी प्रशंसकों को अभी आवश्यकता है। मुख्यधारा, जिस तरह AEW ने खुद को पेशेवर कुश्ती की मुख्यधारा के लिए एक बहुत जरूरी विकल्प के रूप में स्थापित किया है।

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