हम में से अंतिम भाग I में 4 बड़े बदलाव

हम में से अंतिम भाग I में 4 बड़े बदलाव

आप इसे कैसे देखते हैं, इस पर निर्भर करते हुए, द लास्ट ऑफ अस पार्ट I या तो एक ग्राउंड-अप रीमेक है या एक बहुत ही जटिल रीमास्टर है। किसी भी तरह से, यह बेस गेम में बहुत सारे एन्हांसमेंट पैक करता है।मैंने नहीं किया मैं चिंतित हूँ भाग I के लिए, यदि आप स्वयं जानना चाहते हैं, तो यहां कुछ सबसे बड़े परिवर्तन हैं जिनकी आप अपेक्षा कर सकते हैं।

उपलब्धता का ऑप्शन

द लास्ट ऑफ अस पार्ट I, नॉटी डॉग के एक्सेसिबिलिटी विकल्पों के पूर्ण सूट के साथ आता है। और यह काबिले तारीफ है। यह पूरी तरह से अनुकूलन नियंत्रण, कई दृश्य सहायता, मोशन सिकनेस को कम करने के विकल्प, नेविगेट करने के स्तर में सहायता, बधिरों या सुनने में कठिन के लिए विकल्प, और मुकाबला पहुंच के रूप में आता है। प्रत्येक में दर्जनों स्लाइडर और टॉगल करने योग्य विकल्प होते हैं, जिससे खिलाड़ी उनके गेमिंग अनुभव को पूरी तरह से अनुकूलित करें और उम्मीद है कि अधिक से अधिक लोगों को इस गेम का आनंद लेने की अनुमति दें जो उनके लिए सबसे अच्छा काम करता है।

यह अविश्वसनीय लग रहा है

भाग I निश्चित रूप से मूल द लास्ट ऑफ अस से बेहतर दिखता है। जैसे, यह कोई प्रतियोगिता भी नहीं है। दृश्यों के बारे में, कई लोगों ने कहा, “मैं अंतर नहीं बता सकता!”मुझे नहीं पता कि ये लोग खुद से या अपने आस-पास के लोगों से झूठ बोल रहे हैं, लेकिन विजुअल अपडेट पार्ट I को किसी भी अन्य ट्रिपल ए पीएस 5 गेम जितना अच्छा दिखता है और निश्चित रूप से प्लेस्टेशन 3 गेम नहीं है। मेरे फीचर में लिखा हैबढ़ी हुई निष्ठा उन सभी अन्य क्षेत्रों पर प्रकाश डालती है जहां द लास्ट ऑफ अस की उम्र खराब है।

फिर भी, पिछले नौ वर्षों में मेरी स्मृति में जलाए गए स्तरों और वातावरण को पहले से बेहतर देखना ताज़ा है। हरे-भरे, उज्ज्वल प्राकृतिक प्रकृति जो शहर, पड़ोस और उसके भीतर की इमारतों की भूमिका निभाती है, लगातार शानदार दिखती है, जैसा कि चरित्र मॉडल और कटकनेस करते हैं। अधिकांश अजीब कठोरता चली गई है, और कुल मिलाकर अधिकांश दृश्य अधिक यथार्थवादी और प्राकृतिक लगते हैं।

दुश्मन एआई होशियार है

कुल मिलाकर, जब मुकाबला करने की बात आई तो मेरे मन में मिश्रित भावनाएँ थीं, लेकिन होशियार AI वह है जहाँ भाग I चमकता है। बेहतर एआई आपको फ़्लैंक करते या घेरते समय सबसे अच्छा प्रदर्शन करता है, जिसके लिए आपको जल्दी से सोचने और कार्य करने की आवश्यकता होती है। लगभग हर गोलीबारी में, कम से कम एक दुश्मन ने मेरी योजनाओं को खराब कर दिया और मुझे मौके पर ही अनुकूलित करने की आवश्यकता थी। यह अक्सर तनावपूर्ण क्षणों का कारण बनता है और युद्ध के कुछ कम महत्वपूर्ण हिस्सों को कम करता है, जैसे कि साधारण बिल्ली-और-चूहे की चुपके और ‘एन’ पॉप कवर शूटिंग को रोकना।

पीछे छोड़ा

ठीक है, देखो। यह जरूरी नहीं कि नया हो, क्योंकि इसे 2014 के रीमास्टर के साथ भी भेज दिया गया था, लेकिन मैं आपको लेफ्ट बिहाइंड पर एक त्वरित जानकारी देता हूं। पहले एक छोटे डीएलसी के रूप में जारी किया गया और अब भाग I में पैक किया गया – सभी अतिरिक्त संवर्द्धन के साथ – यह 2 घंटे का ऐली-केंद्रित अध्याय पूरे पैकेज के मुख्य आकर्षण में से एक है। ऐली और उसकी दोस्त रिले के बीच खिलते प्यार पर केंद्रित, मैंने छोटे अध्यायों को चलते और चलते हुए पाया। जोएल के रूप में घूमने में मैंने जो 10+ घंटे बिताए, उससे कहीं अधिक।

भाग I के साथ आता है ग्राउंडेड: द मेकिंग ऑफ द लास्ट ऑफ असलगभग दो घंटे की डॉक्यूमेंट्री है जो मूल गेम के पर्दे के पीछे के निर्माण का अनुसरण करती है। यह एक आधिकारिक PlayStation फिल्म है, और जबकि यह लगभग निश्चित रूप से खेल के विकास के सच्चे दिल तक नहीं पहुँचती है, यह अभी भी बहुत अच्छा है, विकास में स्तरों, पात्रों और गति कैप्चर सत्रों के बहुत सारे फुटेज दिखा रहा है। मैं यहाँ हूँ। .

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