हम में से अंतिम भाग 1 प्रदर्शन समीक्षा

हम में से अंतिम भाग 1 प्रदर्शन समीक्षा

नॉटी डॉग यकीनन अपने अब तक के सबसे अच्छे काम की फिर से कल्पना के साथ वापस आ गया है। खरोंच से रीमेक नहीं, बल्कि एक रीमास्टर से अधिक, PlayStation 5 के लिए द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 पुराने और नए को बहुत प्रभावी ढंग से मिश्रित करता है।

जोएल और ऐली की कहानी को किसी परिचय की आवश्यकता नहीं है और उस मोर्चे पर कुछ भी नहीं बदला है। जो बदल गया है वह अनुभव है, अद्यतन नॉटी डॉग इंजन के लिए धन्यवाद जो अगली कड़ी को शक्ति देता है। यह पुनर्जीवित PS5 संस्करण एक बड़ा वरदान था, लेकिन यह सिर्फ एक बंदरगाह से कहीं अधिक है। ऐसा इसलिए है क्योंकि यह सीक्वल के अपडेटेड इंजन के अंदर नवीनतम रेंडरिंग तकनीक के साथ अपडेटेड PlayStation 4 रीमास्टर कोड पर आधारित है। आज हम नए संस्करण के सुधार, उपलब्ध प्रदर्शन मोड, और मूल संस्करण की तुलना में यह सब कैसा दिखता है और कैसे चलता है, इसकी खोज करेंगे।

बेहतर दृश्य

कई नई रेंडरिंग तकनीकें, जैसे कि दुनिया भर की ऑइल-पेंटिंग जैसी सामग्री, त्रुटिहीन चरित्र मॉडल, और सिनेमाई-स्तर पर शारीरिक रूप से आधारित छायांकन के साथ त्वचा का प्रतिपादन, द लास्ट ऑफ अस को अद्यतित करते हैं। यह मददगार था। यह पिछले दो संस्करणों में से सबसे बड़ी छलांग है, जिसमें कई मॉडल सीक्वल में देखे गए हैं। चेहरे के एनिमेशन और हड्डी की हेराफेरी में भी सुधार किया गया है, मुंह के स्वर के गठन में काफी सुधार हुआ है और चेहरे के भावों का एक व्यापक और अधिक भावनात्मक सेट जोड़ा गया है। कुछ पात्रों को मूल रूप से भी नया रूप दिया गया है, जिसमें टेस मूल से एक नाटकीय परिवर्तन के रूप में बाहर खड़ा है। निष्ठा सुधार का तर्क नहीं दिया जा सकता है।

मैं “लगभग” कहता हूं क्योंकि सब कुछ नए खेलों से मेल नहीं खा सकता है। नॉटी डॉग टीम अभी भी पुराने कोर गेम इंजन कोड, मोशन-कैप्चर्ड वर्टेक्स मूवमेंट्स और 10-वर्षीय प्रदर्शन कैप्चर का उपयोग कर रही है। PS3 और PS4 दोनों के लिए कुछ मूल अनुक्रम सभी इंजन में थे, लेकिन रीयल-टाइम नहीं थे। इसके बजाय, उन्हें 2013 में PlayStation 3 रेंडर फ़ार्म के माध्यम से वीडियो फ़ाइलों के लिए प्री-रेंडर किया गया था। यहां PlayStation 5 पर, वे सभी रीयल-टाइम हैं, लेकिन ठीक उसी कोर डेटा पर आधारित हैं। दूसरे शब्दों में, मॉडल, एनिमेशन आदि कुछ क्षेत्रों तक सीमित हैं। ग्रैब और लड़ाई से लेकर नए पदों पर आने वाले पात्रों जैसे मुद्दे रीमास्टर की तुलना में बहुत बेहतर हैं, लेकिन पल-पल का गेमप्ले और कटसीन मूवमेंट और टाइमिंग सुसंगत हैं। , पोस्ट इफेक्ट्स में सुधार करें, और छायांकन गुणवत्ता को अपग्रेड करें। इसे बढ़े हुए प्रकाश स्रोतों, कैरेक्टर एज लाइटिंग और यहां तक ​​कि गति और स्किनिंग में छोटे बदलावों में भी देखा जा सकता है। लेकिन PS5 संस्करण के मूल में एक पुराना कैनवास है जिसमें बेहतरीन डिजिटल पेंट का एक स्मीयर उपलब्ध है।

मॉडल से परे, सामग्री संयोजन, पोस्ट प्रभाव और बहुत कुछ। – इसमें बेहतर प्रति-ऑब्जेक्ट मोशन ब्लर, फील्ड बोकेह की गहराई, उपसतह बिखरना, गोर-स्तरीय भवन, पत्ते, संपत्ति और यहां तक ​​​​कि बनावट जैसे बेहतर decals शामिल हैं और कई सामग्रियों में सुधार, वृद्धि या और सुधार किया गया है। पूरी तरह से रीमेक। कई शॉट्स में पॉलीगॉन की संख्या में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है, ईंट की बनावट में सुधार हुआ है, मलबे और मलबे में बदलाव आया है, और दुनिया में मौजूद अधिक वस्तुएं और विवरण हैं। दीवारों, फाटकों, संकेतों आदि को स्थानांतरित करने के लिए क्षेत्र परिवर्तन, और कम जल निकाय मूल में देखे गए क्यूबमैप मुद्दों को समाप्त करते हैं। भाग 1 अनुमानित क्यूबमैप के साथ मिश्रित स्क्रीन स्पेस प्रतिबिंबों का उपयोग करता है। यह प्रतिबिंबों की सटीकता में सुधार करता है, लेकिन जब कैमरा चलता है तो ड्राइंग और ड्राइंग करते समय सम्मिश्रण समस्याएँ पैदा कर सकता है।

बेहतर चरित्र मॉडल और सभी नए मोड शामिल हैं। यह मेमोरी लीप द्वारा सहायता प्राप्त है जो PS5 बहुत अधिक चरित्र विविधता, कम पुन: उपयोग और सर्वव्यापकता के साथ प्रदान करता है। यह नाटक के दौरान कई दृश्यों के रंगरूप को बदलने के लिए उपयोगी है। यह किसी भी तरह से रात और दिन का अंतर नहीं है, लेकिन यह फिर से उस प्रयास और देखभाल को उजागर करता है जो द लास्ट ऑफ अस के अधिकांश के पुनर्निर्माण में चला गया। यह PlayStation 3 का मूल उच्च-रिज़ॉल्यूशन संस्करण बना हुआ है, दोनों स्क्रीन के आउटपुट में और के प्रकाश में प्रदर्शित होने पर भी बनावट में। यह अगले साल 10 साल पुराना है, लेकिन यह अभी भी यहां पूरी तरह से खड़ा है, इस बात पर प्रकाश डाला गया कि कैसे शरारती कुत्ता अपने समय से आगे था और निश्चित रूप से निर्देशित किया कि कैसे पीएस 3 का अधिकतम लाभ उठाया जाए।

खेल सुधार

एक प्रस्तुति के दृष्टिकोण से, आवाज पर कब्जा, ध्वनि प्रभाव, साउंडट्रैक, बड़े एक्शन दृश्य और मुकाबला सभी मूल रूप से समान हैं। दूसरे शब्दों में, TLOU भाग 2 चोरी तंत्र यहाँ नहीं है, न ही उन्नत अंग विच्छेदन गोर प्रणाली है। मूल खेल से केवल गोर प्रणाली। यह निश्चित रूप से अभी भी एक हिंसक खेल है, जिसमें रक्त पोखर, डिकल प्रभाव और अन्य जोड़ हैं, लेकिन युद्ध, हथियारों और हाथापाई का मुकाबला दोनों का उपयोग करके, मूल खेल की तरह ही खेलता है। यह संभवतः रीमास्टर्ड कोड में एनिमेशन और एआई स्क्रिप्ट के कारण सीमित है। यहाँ कुछ विकल्प। यह वैसा ही है जैसा हमने पहले मॉडल बोन रिगिंग में सुधार के बारे में चर्चा की थी। हालांकि स्रोत संस्करण की तुलना में अधिक पॉलिश और बेहतर, इन सुधारों का दायरा अभी भी सीमित है। इसका मतलब है कि दुश्मन पहले की तरह ही प्रतिक्रिया करेंगे, आपकी ओर दौड़ेंगे या उसी तरह आप पर हमला करेंगे।

अन्य बदलाव डुअलसेंस कंट्रोलर की क्षमताओं से आते हैं। इसमें हैप्टीक फीडबैक और अनुकूली ट्रिगर्स का उपयोग, 3डी ऑडियो के साथ बेहतर साउंड मिक्सिंग, और अपनी इच्छानुसार खेलने के लिए ढेर सारे कस्टमाइज़ेशन विकल्प शामिल हैं। ट्यूटोरियल और मेनू पॉपअप में भी सुधार किया गया है ताकि वे अब गेमप्ले में हस्तक्षेप न करें।

तरीका

चुनने के लिए दो प्रदर्शन मोड हैं: नेटिव 4K फ़िडेलिटी मोड और डायनेमिक 4K प्रदर्शन मोड। यदि आपका डिस्प्ले इसे सपोर्ट करता है तो एक तीसरा वेरिएबल रिफ्रेश रेट विकल्प भी उपलब्ध है।

फिडेलिटी मोड 30 एफपीएस को लक्षित करता है, लेकिन जब स्क्रीन 120 हर्ट्ज है, तो यह 40 एफपीएस को लक्षित करता है, 33% प्रदर्शन सुधार। यह केवल आवश्यक फ्रेम समय के कारण है, 40fps को हर 25ms में एक नए फ्रेम की आवश्यकता होती है, जिसे 120Hz और 30fps के बीच विभाजित किया जा सकता है, जिसमें 33.3ms की आवश्यकता होती है, जो कि ऐसा नहीं है।

दूसरी ओर, प्रदर्शन मोड 60 एफपीएस को लक्षित करता है, चाहे आप किसी भी स्क्रीन का उपयोग कर रहे हों।

अंत में, यदि आपके पास परिवर्तनीय ताज़ा दरों में सक्षम डिस्प्ले है, तो फ्रैमरेट को किसी भी मोड में अनलॉक करने के लिए एक तीसरा विकल्प उपलब्ध हो जाएगा। इसका मतलब है कि आप फिडेलिटी मोड में 40 एफपीएस लक्ष्य या प्रदर्शन मोड में 60 एफपीएस लक्ष्य को पार कर सकते हैं।

प्रदर्शन

नॉटी डॉग के डेवलपर्स ने मूल द लास्ट ऑफ अस में PS3 के कुख्यात कठिन हार्डवेयर आर्किटेक्चर का लाभ उठाने का एक सराहनीय काम किया है। यह काम का एक अच्छा टुकड़ा था, और अभी भी है, जो इस बात पर प्रकाश डालता है कि वह मशीन दाहिने हाथों में कितना कुछ कर सकती है, शांत क्षणों में 30fps लक्ष्य पर चल रही है। लेकिन जब कार्रवाई गर्म हो जाती है, तो अल्फा प्रभाव, रोशनी, छाया, और उच्च बहुभुज लोड सिस्टम पर कर लगाते हैं, और फ्रैमरेट्स शुरुआती बिसवां दशा में गिर सकते हैं।

PlayStation 4 का रीमास्टर PS3 के 1280x720p रिज़ॉल्यूशन को पूर्ण 1080p से दोगुना से अधिक कर देता है। इसके अतिरिक्त, हमने न केवल प्रदर्शन के मुद्दे को हल किया, बल्कि फ्रेम दर को दोगुना करके 60fps तक कर दिया। उस ने कहा, फ्रैमरेट लॉक नहीं है और लड़ाई और सिनेमैटिक्स में गिरावट आ सकती है। बाद में PlayStation 4 Pro पैच ने 1800p/60 मोड की पेशकश की। यहां प्रदर्शन 50 के दशक के अंत से 40 के दशक की शुरुआत में फिर से गिर सकता है, लेकिन अधिकांश खंडों के लिए यह मायने नहीं रखता। यह तकनीकी रूप से PS3 संस्करण (बेहतर रिज़ॉल्यूशन और बनावट के अलावा) के समान था, बस बेहतर प्रदर्शन।

PlayStation 5 के प्रदर्शन मोड से शुरू होकर, इसमें एक गतिशील 4K रिज़ॉल्यूशन है, जो हमारे द्वारा परीक्षण किए गए प्रत्येक अनुभाग में लॉक किए गए 60fps की पेशकश करता है। आप निश्चित रूप से इसे वहन कर सकते हैं। सिनेमैटिक्स के दौरान कैमरा कट से एकमात्र डुबकी आती है। इसका उद्देश्य भौतिक विज्ञान को स्थिर करने या शॉट्स के बीच संपत्तियों की अदला-बदली करने में मदद करना है। यहां संक्षिप्त संस्करण यह है कि यदि आप प्रदर्शन के सबसे सुसंगत स्तर का अनुभव करना चाहते हैं, तो इस मोड को चालू करें और कभी पीछे मुड़कर न देखें।

हालांकि, नेटिव 4K आउटपुट की आवश्यकता मजबूत होने की संभावना है, और 30fps मोड एक ही कहानी है, और अनलॉक 40fps मोड में हमारे परीक्षणों से पता चलता है कि इसमें अतिरिक्त जगह है। यह 3840x2160p पर शांत वर्गों में 50fps तक पहुंच सकता है। हालांकि, एक्शन या रीयल-टाइम कटसीन में, यह 45 एफपीएस के आसपास हो सकता है। इसका मतलब है कि आपको 30 एफपीएस मोड की तुलना में लगभग 50% बेहतर प्रदर्शन मिलता है। यह वास्तव में उस प्रदर्शन हेडरूम को हाइलाइट करता है जो उच्च अंत मोड छोड़ देता है। मेरे सभी परीक्षणों में दुर्लभ है। जैसे, यह बहुत ही सहज प्रदर्शन स्तर पर सबसे साफ छवि गुणवत्ता प्रदान करता है, 30 से 60 के करीब महसूस करता है, और कई लोगों के लिए एक बड़ा आकर्षण हो सकता है। हालांकि, मैं यह उल्लेख करना चाहूंगा कि, हालांकि यह बहुत दुर्लभ है, फिर भी आप इस मोड में ट्रिमिंग करते समय अपने शुरुआती 30 के दशक में डुबकी लगा सकते हैं।

अंतिम मोड अनलॉक प्रदर्शन मोड है, जो पिछले 60 एफपीएस कैप की तुलना में लगभग 65% की वृद्धि है, और हालांकि दुर्लभ परिस्थितियों में इंजन 100 सेकंड तक हिट कर सकता है, यह सामान्य कार्रवाई और सिनेमा के लिए एक बढ़िया विकल्प है। टिक्स कहीं हैं बीच में, फ्रेम दर हमेशा 60fps बेस से अधिक होती है क्योंकि मोड VRR को काम करने की आवश्यकता होती है। यहां सबसे तेज मोड। फिर से, इस और फिडेलिटी मोड के बीच एकमात्र परिवर्तन यह है कि इसे गतिशील रूप से इसके 4K मोड और संभवतः 1440p आधारित से कम किया जाएगा। हालाँकि, कुछ खंड समान 4K लक्ष्य पर या उसके ठीक नीचे हो सकते हैं। इसलिए फोकस पिक्सल और परफॉर्मेंस को बैलेंस करने पर है। इस मोड द्वारा प्रदान की जाने वाली अतिरिक्त प्रतिक्रियाएँ युद्ध वर्गों में उपयोगी होती हैं। यह देखते हुए कि यह कई बार कितना धक्का देता है, हम इस बात से प्रभावित हुए कि यह मोड कितना तेज़ और साफ था। इसका मतलब है कि आप इसे निश्चित रूप से पाएंगे।

एक रीमेक या रीमास्टर एक आशीर्वाद या अभिशाप हो सकता है, और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 1 एक दशक में नॉटी डॉग के एपोकैलिप्टिक एक्शन गेम का दूसरा संशोधन है, इसलिए इस संस्करण की अभी तक आवश्यकता नहीं थी। कुछ लोग कह सकते हैं हालाँकि, यहाँ दिए गए गहन उन्नयन को नज़रअंदाज़ नहीं किया जा सकता है। द लास्ट ऑफ अस हमेशा की तरह अच्छा लग रहा है, 2020 के सीक्वल के बराबर मॉडल और दुनिया के विवरण के साथ। यह निष्ठा का समान स्तर नहीं है, लेकिन यह निश्चित रूप से PS5 को गौरवान्वित करने के लिए विशाल बहुमत के काफी करीब है। यदि आप बारीकी से देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि मूल संस्करण क्षेत्र अभी भी नीचे है। एक्सीडेंटल ऑब्जेक्ट पॉलीकाउंट कम हैं, और रीयल-टाइम कटसीन मॉडल और लाइटिंग कभी-कभी इन-गेम की तुलना में बहुत बेहतर दिख सकते हैं। उस ने कहा, चाहे आप पहली बार खेल रहे हों या यदि आप पहले से ही इस महान खेल को खेल चुके हैं और पूरा कर चुके हैं, तो यह अपडेट खेलने का सबसे अच्छा तरीका है, व्यवस्थित रूप से उन्नत और बोर्ड भर में सुधार हुआ है। । यदि आप अतिरिक्त कहानी कहने की तलाश में जाते हैं तो आप निराश होंगे, इसलिए बेहतर दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन के अलावा पुराने संस्करण से अलग कुछ भी उम्मीद न करें। लेकिन यह इस तरह के नए संस्करणों की सुंदरता है: बहुत से लोगों ने इस खेल को पहले कभी नहीं खेला है और PS5 में पहली या पांचवीं बार इसका आनंद लेने का सबसे अच्छा तरीका है।

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *