सबसे दूर का फ्रंटियर अर्ली एक्सेस रिव्यू
सुदूर सीमांत में मेरी मध्यकालीन बस्ती सूखे और फसल के झुलसने से पीड़ित है, हर किसी को चेचक है और डाकुओं द्वारा इसे खत्म किया जा रहा है। यह… यह गौरवशाली है। मेरा मतलब यह नहीं है कि विशुद्ध रूप से मर्दवादी तरीके से। मुझे चुनौतीपूर्ण खेल पसंद हैं, लेकिन जो इस मध्ययुगीन कॉलोनी-निर्माण खेल को अलग करता है वह यह है कि हर चुनौती ऐतिहासिक और प्रामाणिक कैसे लगती है। और मेरे जैसे मध्ययुगीन इतिहास के शौकीनों के लिए, यह वास्तव में अनुभव बेचता है – भले ही इसमें से कुछ स्पष्ट रूप से अर्ली एक्सेस लेबल के लिए कहते हैं।
सबसे दूर का फ्रंटियर आपको चार आरामदायक दिखने वाले बायोम में से एक में छोड़ देता है, जिसमें 12 थके हुए उपनिवेशवासी अपने लिए एक नया जीवन बनाने की कोशिश कर रहे हैं। एक बस्ती बनाने और चलाने की मूल बातें काफी सरल हैं, और यदि आपने अन्य जीवित शहर बिल्डरों की भूमिका निभाई है तो बहुत परिचित हैं: लकड़ी इकट्ठा करना, घर बनाना, भोजन ढूंढना और भेड़ियों और भालुओं से खुद को बचाना। यहाँ एक बहुत ही दिलचस्प बात यह है कि सभी भोजन अंततः खराब हो जाएगा। यहां तक कि जो आपने शुरू में जमा किया था वह पहली सर्दी से ज्यादा नहीं चलेगा। कम से कम पहले तो नहीं।
यह साधारण परिवर्तन इस बात के केंद्र में है कि द फर्स्ट फ्रंटियर को क्या प्रामाणिक लगता है, और क्यों मैंने इस चुनौती को ताजा और संतोषजनक पाया। इसने मुझे एक वास्तविक मध्ययुगीन कृषक समाज की मानसिकता की तरह सोचने के लिए मजबूर किया, और बहुत सारे उन्हीं रास्तों का अनुसरण किया, जिन पर उन्होंने वास्तव में यात्रा की थी। अनाज को अन्य फसलों की तुलना में अधिक समय तक संग्रहीत किया जा सकता है, लेकिन उन्हें वैसे नहीं खाया जा सकता है। इसे आटे में और फिर रोटी में बनाना चाहिए। इसके लिए दो अतिरिक्त भवनों की आवश्यकता है। यह अन्य फसलों की तुलना में मिट्टी की उर्वरता को बहुत तेजी से कम करता है।
यह सबसे दूरवर्ती सीमांत की अत्यधिक विस्तृत कृषि प्रणाली का हिस्सा है। आप जिस भूमि पर उग सकते हैं, उसकी उर्वरता, चट्टानें, खरपतवार और यहां तक कि रेत-से-मिट्टी के अनुपात के लिए एक रेटिंग है। फसल का रोटेशन आवश्यक है क्योंकि ऋषि के बार-बार रोपण अक्सर भूमि को थोड़ी देर के बाद बंजर छोड़ देते हैं। मैं वास्तव में खेलते समय मध्यकालीन क्षेत्र रोटेशन प्रथाओं के बारे में एक लेख देख रहा था। मैं एक मूर्ख हूँ
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उन्हें सूखा, पाला, फसल खाने वाले वन्य जीवन और फफूंदी जैसी बीमारियों से भी जूझना पड़ता है। ये समाधान समय के साथ आपके निपटान को और अधिक विश्वसनीय बना देंगे। ईमानदारी से कहूं तो, अमूर्त यांत्रिकी के साथ इतने सारे खेल देखना ताज़ा है जो आपको चीजों को सुचारू रूप से चलाने के लिए मूर्खतापूर्ण निर्णय लेने के लिए मजबूर करते हैं। लेकिन मैंने अराजकता को गले लगा लिया, और कभी-कभी ग्रामीणों के दुर्भाग्य पर हँसे भी। मुझे हृदयहीन कहो, लेकिन वह मध्य युग है। .
हालांकि, यह एक सुखद तरीके से गन्दा भी हो सकता है। एक अंतर्निहित कराधान प्रणाली जैसी कोई चीज है जिसे अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है। कुछ इमारतें सोने का उत्पादन करती हैं, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि जब तक आप सभी व्यक्तिगत विवरण नहीं पढ़ते हैं। बहुत अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है। कुछ नौकरियों को बनाए रखने के लिए पैसे खर्च होते हैं। खासकर फौजी। हालाँकि, यह निराशाजनक था कि जब सैनिकों को नौकरी नहीं दी गई थी और सभी सैन्य प्रतिष्ठान बंद थे, तब भी उनसे शुल्क लिया जाएगा। आखिर यह जल्दी पहुंच है।
जब मुझे जरूरत पड़ी तो मुझे अपने सैनिकों को भुगतान करने में खुशी हुई, क्योंकि एक दुर्लभ दस्यु छापा आपके घर को बर्बाद कर सकता है और आपके भोजन और सोने के भंडार को लूट सकता है। दीवारें और गार्ड टावर इसे रोकने में मदद करते हैं, लेकिन मुझे अंततः डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स के साथ हमलावरों से निपटने के लिए आवश्यक धन की राशि थोड़ी हास्यास्पद लगी। इसे बनाए रखना असंभव लग रहा था और मैं हर साल लक्जरी वस्तुओं को बेचकर दिवालियापन से बच सकता था। , मेनू के माध्यम से खोदने और टूलटिप्स पढ़ने के वर्षों का कोई जवाब नहीं मिला है।
हालांकि, सबसे खराब स्थिति में भी, डाकू आपकी कॉलोनी को पूरी तरह से नष्ट नहीं करेंगे। जब तक सभी को अपेक्षाकृत खुश रखा जाता है, नए अप्रवासी हमेशा आपके साथ आने के लिए लाइन में खड़े रहेंगे, इसलिए वापस उछालना हमेशा संभव है। यदि यह बहुत अधिक है, तो आपको इसे अनदेखा करना होगा और डाकुओं को एक और प्राकृतिक आपदा के रूप में मानना होगा और उन्हें वहां से हटाना होगा। समय – समय पर।
मुझे सबसे दूर के फ्रंटियर का लुक भी बहुत पसंद है। यथार्थवादी लेकिन संतृप्त, पठनीय लेकिन विस्तृत। यदि आप छोटे घरों को ज़ूम इन करते हैं, तो आप कपड़े को हवा में उड़ते हुए देख सकते हैं। शानदार जंगल, खेत और नदियाँ खो जाने के स्थानों की तरह लगते हैं। जैसे-जैसे ऋतुएँ बदलती हैं, ग्रीष्म ऋतु का साग पतझड़ के संतरों और सर्दियों के ठंढे गोरों की जगह ले लेता है। पूरी दुनिया इतनी जीवंत लगती है। निर्वासित.
एक क्षेत्र जिसे हम अर्ली एक्सेस के दौरान वास्तव में बेहतर देखना चाहेंगे, वह है प्रदर्शन। एक बार जब मैं शहर के केंद्र में उच्चतम स्तर को अनलॉक करने के लिए आवश्यक 200 आबादी को पार कर चुका हूं, तो मैंने एक असंगत लेकिन नियमित चुग और अड़चन देखना शुरू कर दिया है। रेजेन 7 3700X कब GTX3080– संचालित प्रणाली। अनुकूलन अक्सर उन अंतिम चीजों में से एक है जो एक प्रारंभिक पहुंच गेम हल करती है, इसलिए हम इसे अभी के लिए बहुत अधिक क्षमा कर सकते हैं। हालांकि, इसका मतलब यह था कि एक निश्चित आकार से ऊपर की बड़ी कॉलोनियों को खेलना जारी रखने की मेरी प्रेरणा मेरे स्थिर फ्रैमरेट के साथ कम होने लगी।