रोलरड्रोम समीक्षा - IGN

रोलरड्रोम समीक्षा – IGN

मुझे नहीं लगता कि रोलर स्केटिंग और तीसरे व्यक्ति के निशानेबाज चॉकलेट और पीनट बटर की स्थिति बनने जा रहे हैं, लेकिन रोलरड्रोम बस यही साबित करता है। अनिवार्य रूप से एक नया एकल-खिलाड़ी खेल का आविष्कार करके, ओलीओली वर्ल्ड के डेवलपर्स, रोल 7, ने इस अद्वितीय सिक्के के दोनों पक्षों को प्रभावित किए बिना चमकने के लिए पर्याप्त तरीके खोजे हैं। हम उस पैकेज को आपकी अपेक्षा से अधिक खेल से परे एक दिलचस्प दुनिया में लपेटते हैं।

वर्ष 2030 है और आप रोलरड्रोम में धोखेबाज़ स्केटर कार्ला हसन के रूप में प्रवेश करते हैं। इस क्रूर चतुर डायस्टोपियन फ्यूचरिस्टिक ब्लड स्पोर्ट में, प्रतिभागी “हाउस प्लेयर्स” की लहरों के खिलाफ अपने जीवन के लिए स्केट या शूट करते हैं। तो बड़े करीने से पहचाने जाने योग्य दुश्मन वर्ग, साधारण हाथापाई लड़ाकों से लेकर होमिंग मिसाइलों के साथ मिनी-मेच तक। जबकि आप ज्यादातर उच्च स्कोर का पीछा करेंगे और प्रत्येक चरण में वैकल्पिक चुनौतियों को पूरा करेंगे, कार्ला की रोलरड्रोम चैंपियन बनने की खोज केवल कार्रवाई के बीच में तैयार होने से कहीं अधिक है। काली हकीकत जिसमें ऐसा होता है।

पूरे अभियान में बिखरे हुए, प्रथम-व्यक्ति अनुभाग आपको अखाड़े में जाने से पहले लॉकर रूम, कार्यालय स्थान और कुछ अन्य स्थानों का पता लगाने देते हैं। हम प्रदान करते हैं, लेकिन ये अनुभाग कॉर्पोरेट नियोक्ता में आपकी भूमिका को बेहतर ढंग से समझने का एक अवसर भी हैं। साज़िश। रोलरड्रोम के साथ, आपको दस्तावेज़ों को छानने या बातचीत सुनने की ज़रूरत नहीं है। आप दरवाजे से भी जा सकते हैं और लड़ाई में शामिल हो सकते हैं। कुछ कंपनियां जीवन के हर पहलू को नियंत्रित कर सकती हैं।

हालांकि, अगर आप यहां सिर्फ एक्शन के लिए हैं, तो रोलर ड्रम बिल्कुल आपके लिए है। रोल7 में चरम खेलों के लिए प्रासंगिक सूक्ष्मता से ट्यून किए गए यांत्रिकी बनाने की एक आदत है (बस इस साल ओलीओली वर्ल्ड को देखें)। एक ही समय में स्केटिंग और गनप्ले होने के साथ, डेवलपर्स चतुर थे और, स्पष्ट रूप से, उन्होंने पाया कि जटिलता को कम करने की आवश्यकता है ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उन दो हिस्सों में अच्छी तरह से जाल हो। स्केटिंग करते समय, अपनी गति के बारे में तब तक ज्यादा चिंता न करें जब तक कि आप या आपका प्रतिद्वंद्वी आपको रोक न दें। इसके विपरीत, हथियार की जगहें भी अपेक्षाकृत क्षमाशील होती हैं। यदि आप सीमा में हैं और आपके क्रॉसहेयर निशान के काफी करीब हैं, तो आपको एक ऑटो-लॉक दिखाई देगा। इसका मतलब यह नहीं है कि आप सटीक रूप से शूट नहीं कर सकते हैं, आप ऑटो-लॉक-ऑन के बिना भी दुश्मनों को दूर से मार सकते हैं, लेकिन कुछ स्मार्ट रियायतें स्केटिंग और शूटिंग दोनों को मज़ेदार, परिचित और मास्टर बनाती हैं ऐसा करने के लिए जगह है। समय।

रोलरड्रोम स्लाइड शो

रोलरड्रोम सबसे जटिल स्केटिंग सिम्युलेटर या शूटर बनने का लक्ष्य नहीं है, लेकिन इसमें अभी भी कई चुनौतियां हैं। टोनी हॉक के प्रो स्केटर जैसे वैकल्पिक कार्यों की एक सूची को पूरा करने की कोशिश करते समय मैं लगातार इस बात से प्रसन्न था कि यह तेजी से कठिन दुश्मनों की लहरों के बाद कैसे खेला जाता है। आप विस्फोटित टोकन का एक सेट एकत्र कर सकते हैं, कुछ चालें लगा सकते हैं, या एक छोटे से बड़े दुश्मनों को मार सकते हैं पिस्तौल।ठीक है, वह आखिरी वाला टोनी हॉक से थोड़ा अलग हो सकता है। दुश्मनों को मार गिराना आप जो करते हैं उसका एक बड़ा हिस्सा है, और प्रत्येक रन कूल किल्स और ठाठ स्केट ट्रिक्स को एक साथ जोड़ने का एक मौका के रूप में कार्य करता है, यह सीखते हुए कि अपने को कैसे सुधारें प्रत्येक प्रयास के साथ एक विशेष चरण के माध्यम से प्रवाह। शत्रु प्लेसमेंट यादृच्छिक नहीं है, इसलिए आपको गति बनाए रखने के लिए और अधिक कुशल पथ मिलेंगे और बाद के प्रयासों में उन मजेदार लक्ष्यों में से कुछ को खत्म करने के बेहतर तरीके मिल सकते हैं।

रोलरड्रोम के उज्ज्वल और रंगीन कला डिजाइन के लिए धन्यवाद, अखाड़ा भी बहुत खूबसूरत है। ऐसे कई प्रकार के वातावरण हैं जिनमें एक स्तर को थीम पर आधारित किया जा सकता है, जिनमें से सभी अर्ध-पैदल यात्री स्थानों जैसे शुष्क अमेरिकी रेगिस्तान घाटी और मिडवेस्टर्न शॉपिंग मॉल में होते हैं। लेकिन एक बार जब आप रोलरड्रोम की आकर्षक दुनिया की सराहना करने लगते हैं, तो इसकी सामान्यता डिजाइन द्वारा होती है, इसकी सांसारिक प्रकृति खुद को रंग, कोणीय रेखाओं और आकर्षक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक डिज़ाइन के लिए उधार देती है। कोई विचलित नहीं होता। इन स्थानों को एक रॉकिंग साउंडट्रैक द्वारा भी पूरक किया जाता है संगीतकार इलेक्ट्रिक ड्रैगन। यह साउंडट्रैक 70 के डिस्को पेसिंग लेता है, इसे 80 के सिन्थ ध्वनियों के साथ मिश्रित करता है, और इसे भविष्य की ध्वनि के लिए झुकाता है।

कार्रवाई की गति पर ध्यान केंद्रित करते हुए, रोलरड्रोम अपने आसपास के दृश्यों और साउंडट्रैक से आकर्षित होता है और उस गति को अपने यांत्रिकी में शामिल करता है। प्रत्येक मार एक अंक गुणक को बढ़ाता है, और यहां तक ​​​​कि सिर्फ एक दुश्मन को गोली मारने से भी उस गुणक को मरने से रोका जा सकता है, भले ही आप उतर न सकें। अधिक गोलियां हमेशा पहुंच के भीतर थीं धन्यवाद ड्रम की रचनात्मक बारूद पुनःपूर्ति पर। (पहले कुछ बार मैंने उन्हें स्विच किया मुझे चौंका दिया)। यहां तक ​​कि अगर आप असफल होते हैं, तो आप सीख सकते हैं कि कैसे किसी अन्य हथियार विकल्प या किसी अन्य पथ ने बेहतर काम किया।

रोलरड्रोम में महारत हासिल करने के लिए स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ना, शूटिंग करना और पुनः लोड करना महत्वपूर्ण है, लेकिन इसमें सुधार के लिए बहुत जगह है। अभियान धीरे-धीरे लेकिन चतुराई से नए प्रकार के दुश्मन और अद्वितीय क्षमताओं के साथ नए हथियारों को वितरित करता है, इसलिए जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं आप कभी भी अभिभूत नहीं होते हैं। लेना एक बात है, लेकिन ऐसा करने के लिए त्वरित सोच की आवश्यकता होती है, जबकि दो बैट-वाइल्ड दुश्मन आपको और तीन मिसाइलों को परेशान करते हैं। बंद हो रहे हैं, इसलिए रोलरड्रोम को आपके लिए इसे आसान बनाने दें। वृद्धि करें। इसे सिर के बल फेंकने के बजाय गहरा अंत। अपनी सांस को रोके रखने और शांत दिखने के लिए, आप समय को अस्थायी रूप से धीमा भी कर सकते हैं जब आप लक्ष्य के लिए बाएं ट्रिगर को दबाते हैं। धीमी गति अब अच्छी तरह से पहना जाने वाला क्षेत्र हो सकता है, लेकिन रोलरड्रोम की शैलियों का अजीब मिश्रण इसे फिर से ताजा महसूस कराता है, लगभग हर धीमे-धीमे हमले को स्क्रीनशॉट-योग्य क्षण में बदल देता है।

धीमी गति का अत्यधिक उपयोग किया जा सकता है, लेकिन रोलरड्रोम की धीमी गति का उपयोग लगभग हर धीमे-धीमे हमले को स्क्रीनशॉट-योग्य क्षण में बदल देता है।


चाहे आप पर स्नाइपर बीम, होमिंग मिसाइल, या खानों से बमबारी की जा रही हो, रोलरड्रोम आपको सुपर रिफ्लेक्स मोड को चकमा देने और सक्रिय करने देता है। यह एक लगातार संतोषजनक इनाम है, लेकिन इससे पहले कि आपको कुछ और तरकीबें करनी पड़े, सीमित (लेकिन निष्पक्ष) बारूद के लिए धन्यवाद। अंतिम कुछ चरणों में विभिन्न प्रकार के शत्रु आपको रोकने का प्रयास करेंगे। यह पहली नज़र में ओवरकिल है, लेकिन एक या दो रीप्ले कठिन प्रतीत होने वाले समापन को और अधिक आरामदायक महसूस कराता है।

सामान्य अभियान स्तर से सबसे बड़ा परिवर्तन बॉस के झगड़े की एक जोड़ी है जो एक हाइलाइट और एक निराशा दोनों हैं। उन्होंने सामान्य यांत्रिकी पर एक चतुर मोड़ डाला, जिससे आपको छोटे लोगों की लहरों के बजाय एक विशाल दुश्मन से लड़ने के लिए मजबूर होना पड़ा, और यह विस्फोट है जो पहले विशाल दुश्मन को अलग कर देता है। यह अपने सूत्र के रूप में एक भौतिक रूप से अलग चुनौती की तरह महसूस नहीं करता था -अप ज्यादा नहीं बदलता है। , और उम्मीद है कि अन्य कूल अंत से पहले बड़े दुश्मनों से भिड़ेंगे।

लेकिन यह सिर्फ रोलरड्रोम के रोमांचकारी अनुभव की शुरुआत है। और अगर, मेरी तरह, आप लगभग पांच घंटे के अभियान के अंत तक मज़े कर रहे हैं (साथ ही कुछ और घंटे फिर से खेलना स्तर), तो उसके बाद क्रूर और आश्चर्यजनक नए विकल्प खुलते हैं। “आउट फॉर ब्लड” अभियान पहली लड़ाई में उपलब्ध सभी दुश्मन प्रकारों के साथ पिछले स्तरों के रीमिक्स संस्करण प्रदान करता है (और उनके साथ एक महान साउंडट्रैक का रीमिक्स)। मैंने पहले कुछ कोशिश की और ये कोई मजाक नहीं हैं। विशेष रूप से यदि आप किसी भी आधार स्तर को कठिन मानते हैं, लेकिन यदि आप जीवित रह सकते हैं तो यह और भी अधिक फायदेमंद साबित होना चाहिए।

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