रेड मैटर 2 समीक्षा – IGN
हमने शीत युद्ध से प्रेरित अनगिनत खेल देखे हैं, लाल पदार्थ 2 मेरी सबसे यादगार हो सकती है। निश्चित रूप से, लजीज संवाद (जैसे कमांड एंड कॉनकर: रेड अलर्ट) में बमुश्किल संयमित चकली के साथ कोई टिम करी नहीं है, और अनुमान लगाएं कि वोल्ग्राविया और अटलांटिक फेडरेशन के काल्पनिक राष्ट्र किस पर आधारित हैं, जबकि यह खेलने के लिए कोई पुरस्कार नहीं देता है , वर्टिकल रोबोट की 2018 की वीआर पहेली साहसिक गेम की अगली कड़ी कुछ विशेष प्रदान करती है। रेड मैटर 2 की रोमांचक इंटरप्लानेटरी एक्सप्लोरेशन एक दिलचस्प कहानी छुपाती है कि एक राष्ट्र कितनी दूर जीत सकता है, जिसमें पहेली सुलझाने, ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन और पर्यावरण की कहानी कहने पर भारी ध्यान दिया जाता है जो केवल वीआर में काम करता है। यह लिखा गया है।
कहानी-चालित खेलों के अधिकांश सीक्वल की तरह, हम मूल को खेलने की सलाह देते हैं लाल पदार्थ इसे शुरू करने से पहले, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है – आपके लिए आवश्यक सभी ज्ञान को परिचय में समझाया गया है और नवागंतुकों का शालीनता से स्वागत किया जाता है। यह आपकी यात्रा समाप्त होने के ठीक बाद शुरू होता है, अटलांटिक यूनियन के जेल बेस से आपके भागने के साथ। एकमात्र अन्य प्रमुख चरित्र बीटा है, एक साथी वोल्ग्रेवियन जो मुख्य रूप से आवाज संचार के माध्यम से स्पष्टीकरण प्रदान करता है। परे इतना यादगार नहीं है। यही जोड़ी अपने डेवलपर्स को एक मजेदार रहस्य में उजागर करती है।
पहले से अनुमानित मृत मित्र से एक संकटपूर्ण कॉल की खोज करते हुए, साशा की जांच वोल्ग्राविया के रेड मैटर में अनुसंधान के साथ जुड़ती है, जो विनाशकारी क्षमता वाला एक रहस्यमय पदार्थ है। इसने अंतहीन अलौकिक घटनाओं को भी बंद कर दिया, जिन्हें वोल्ग्राविया छिपाकर रखना चाहता था क्योंकि हमने धीरे-धीरे व्यापक कथानक का खुलासा किया। सबसे अच्छी बात यह है कि मैं इस बात से निराश नहीं था कि कहानी कहाँ गई (अंत सहित)।
कोई अप्रत्याशित आश्चर्य नहीं है और यह स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ता है। एक बार जब साशा का दिमाग दूसरे शरीर में स्थानांतरित हो जाता है, तो यह जल्दी से स्वर सेट करता है और अलौकिक तत्वों के खेलने पर कम मुड़ जाता है। लेकिन रेड मैटर 2 इसके अवांछित गेमप्ले से लाभान्वित होता है।
यदि आपने मूल बजाया है, तो आप डिज़ाइन को परिचित पाएंगे। पहले की तरह, साशा का स्पेससूट हैंडहेल्ड उपकरणों की एक जोड़ी के साथ आता है जो आपको ग्रिप, फ्लैशलाइट, स्कैनर और अंततः बंदूकें बदलने की अनुमति देता है। नियंत्रण सहज हैं, और यह तथ्य कि इन-गेम डिवाइस मेटा क्वेस्ट 2 नियंत्रक पर बटनों को पूरी तरह से प्रतिबिंबित करता है, इसे अत्यधिक इमर्सिव बनाता है। आखिरकार, साशा एक अंतरिक्ष यात्री सुपरमैन नहीं है। .
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मुझे इन उपकरणों के लिए रेड मैटर 2 के अधिक सूक्ष्म अनुप्रयोग भी विशेष रूप से पसंद आए। एक पल मैंने तिजोरी के 4 अंकों के कोड को बिना किसी संकेत के तोड़ दिया। उत्तर आपके सामने रखने के बजाय, सही संख्या का चयन करने से नियंत्रक के कंपन में वृद्धि हुई, जिसने प्रभावी ढंग से काम किया।
स्थानों के बीच यात्रा करते हुए, साशा का सामना केवल अजीब रोबोट और कुछ होलोग्राफिक अनुमानों से होता है, और वास्तविक मानव एनपीसी लगभग न के बराबर होते हैं। बीटा के साथ सामयिक चैट के अलावा, इसका मतलब है कि साशा जो कुछ हुआ उसे एक साथ जोड़ने के लिए आपके अवलोकन कौशल पर निर्भर है। यह आरेखों से भरा हुआ है जो दिखाता है कि डिवाइस कैसे काम करते हैं, और अच्छी तरह से छिपी हुई वस्तुएं। हालांकि, शक्ति की तलाश में 20 मिनट खर्च करना आदर्श नहीं है, इसलिए इनमें से कुछ पहेलियों को अधिक साइनेज से लाभ होगा। इसके अलावा, रेड मैटर 2 की पहेलियाँ फ्लिपिंग सर्किट और पांचवीं बार बिजली बहाल करने में थोड़ी सुस्त हैं, इसलिए मुझे लगता है कि विभिन्न प्रकार की पहेलियाँ मदद करेंगी। लेकिन ज्यादातर समय यह समझदारी से किया जाता है, इसलिए चाहे वह सुरक्षित संयोजनों के लिए अस्पष्ट सुराग ढूंढ रहा हो या खनन उपकरण के लिए सही आवृत्ति ढूंढ रहा हो, अपना समय लेना महत्वपूर्ण है, और कुछ भी जल्दी में नहीं है। प्राप्त करने योग्य नहीं है।
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साशा एक जेटपैक से भी लैस है, जो कभी-कभी प्लेटफ़ॉर्मिंग की ओर ले जाता है। हालांकि डरो मत। लंबवत रोबोट एक आरामदायक सेटिंग का समर्थन करता है। स्मूथ मूवमेंट मेरे लिए सबसे इमर्सिव विकल्प है, लेकिन इसके बजाय आप अपने जेटपैक को टेलीपोर्ट पर सेट कर सकते हैं, जहां आप जहां जाना चाहते हैं वहां तुरंत फ्लैश करने के लिए पॉइंट और क्लिक कर सकते हैं। विकल्प ताकि आपको 6 घंटे तक खड़े न रहना पड़े। आप चलने और मोड़ने की गति को समायोजित कर सकते हैं, और यह वैकल्पिक अंधा जैसे विकल्पों के साथ आता है जो स्क्रीन के चारों ओर विगनेट्स लगाते हैं। अंत में, आप अधिक सुगमता के लिए अपनी सहजता चुन सकते हैं।
सच कहूं तो, मेरी एकमात्र बड़ी शिकायत वह लड़ाई है जो कहानी के बीच में अपना सिर नहीं पकड़ती है। वोल्ग्रेविया के बेस में दो प्रकार के दुश्मन ड्रोन होते हैं: ह्यूमनॉइड्स जो केवल कंधों जैसे विशिष्ट परेशान छोटे कमजोर स्थानों पर शूटिंग से आहत हो सकते हैं, और तैरती हुई यांत्रिक आंखें जो कवच की कमी को पूरा करती हैं। , जिससे दुश्मनों को एक बुरा स्तर से मारना मुश्किल हो जाता है। गतिशीलता का। धरना। कुछ बुरे बुर्ज भी हैं जो साशा को देखते ही गोली मार देते हैं।
बंदूकों को संभालने के लिए गति नियंत्रण का उपयोग करने के लिए उन्हें अच्छी तरह से उपयोग करने के लिए एक स्थिर लक्ष्य की आवश्यकता होती है। पहेली को हल करने जैसे कम गहन खंडों के लिए यह ठीक है, लेकिन रेड मैटर 2 के शूटआउट में? इतना नहीं। हम लंबे समय से मानते हैं कि वीआर निशानेबाजों के लिए एक बेहतरीन प्रारूप है, विशेष रूप से रोबो रिकॉल और ज़ोम्बीलैंड: हेडशॉट फीवर जैसे आर्केड निशानेबाजों के लिए, लेकिन सबसे अच्छे गेम में आमतौर पर दुश्मनों को मारना इतना निराशाजनक लगता है। ऐसा नहीं है। जहां वे आगे जाते हैं, उन्हें अक्सर सटीक शूटिंग और अनुमान लगाने की आवश्यकता होती है, और निश्चित रूप से बिंदु-रिक्त सीमा पर एक मौत का खतरा होता है, जिससे ये खंड खिंचे हुए महसूस होते हैं। शुक्र है, मुकाबला अक्सर रेड मैटर 2 से अलग होने के लिए पर्याप्त नहीं होता है क्योंकि पूरा।
जहां रेड मैटर 2 वास्तव में चमकता है, एक रेट्रो-फ्यूचरिस्टिक कला शैली के साथ अन्वेषण है जो चुपचाप इन त्याग किए गए अड्डों के तनावपूर्ण माहौल को नाखून देता है। आपको ऐसा महसूस हो सकता है कि आप गहरे रंग के छिद्रों और लाल पदार्थ से भरे गलियारों से रेंगते हुए एक डरावने खेल से गुजर रहे हैं। पीसी और क्वेस्ट 2 दोनों संस्करणों का परीक्षण करने के बाद, मुझे सुखद आश्चर्य हुआ कि क्वेस्ट 2 के ग्राफिक्स कितने यथार्थवादी हैं। यह सबसे खूबसूरत खेलों में से एक है जिसे आप अपने हेडसेट से जुड़े पीसी के बिना खेल सकते हैं।
यह सिर्फ बेस के शांत क्षण नहीं थे जिन्होंने मुझे प्रभावित किया। आप शनि के चंद्रमाओं में से किसी एक पर जाकर आउटडोर बोर्डवॉक पर उतर सकते हैं। तारों के ऊपर और नीचे विशाल गैस दिग्गजों को देखना आश्चर्यजनक था। चीजों की भव्य योजना में वह कितनी छोटी है यह देखकर साशा की यात्रा को एक ऐसा विसर्जन दिया गया जिसे केवल वीआर ही पकड़ सकता है। जब मैं नेप्च्यून के चंद्रमा ट्राइटन का दौरा किया तो संवेदनाएं उतनी ही प्रभावशाली थीं।