बियॉन्ड द वायर रिव्यू – IGN
तार से परे यह स्वयं को प्रथम विश्व युद्ध के एक महाकाव्य अनुकरण के रूप में स्थान देता है। साइन अप करने पर, आपको 100-खिलाड़ियों के विशाल सर्वर पर युद्धग्रस्त यूरोप में एक पूर्ण सैन्य अभियान का समन्वय करने के लिए खिलाड़ी-संगठित बटालियनों में बदल दिया जाएगा। आपकी सहमति जिस तरह से वे चाहते हैं उस कारण की सेवा कर सकते हैं। संभवतः, वे तोपखाने हैं जो दूर से दुश्मन के गुटों पर बमबारी करते हैं। या मशीन गन बैटरी के पीछे गनर के रूप में घूमते हुए, या अपने स्नाइपर दोस्तों पर संभावित हेडशॉट्स को चिह्नित करने वाले स्काउट के रूप में। मैं आपको सुन सकता हूं। बियॉन्ड द वायर 2016 के DICE के स्टैंडआउट बैटलफ़ील्ड 1 में पाई गई अराजकता की एक फौलादी, विचारशील मानवीय व्याख्या है।उस महत्वाकांक्षा को साकार करने पर भरोसा करें, और यह एक मात्र कार्य बन जाता है खेलना रेडस्टोन इंटरएक्टिव की नवीनतम किस्त पहले से कहीं अधिक कठिन है।
31 अगस्त को लॉन्च होने के बाद पहले कुछ दिनों में, बियॉन्ड द वायर पूरी तरह से दमदार और शानदार था। सैम मेंडेस के 1917 के एक-शॉट महाकाव्य की तरह, मोर्टार के गोले गंदगी में टकराते हैं क्योंकि आप आगे की पंक्तियों में डैश करते हैं। रेडस्टोन ने शूटआउट में एक अच्छा और जानबूझकर वजन तैयार किया है। एक चूक आपकी किस्मत पर मुहर लगा सकती है।
प्रथम विश्व युद्ध की लोकप्रिय कल्पना में धूसर आकाश, जलते हुए युद्धक्षेत्र और भारी मशीनरी शामिल थी, और उस दृष्टि को यहाँ यथार्थवाद के लिए एक अरमा-जैसे दृष्टिकोण के साथ प्रस्तुत किया गया है। हर बार जब आप ट्रिगर खींचते हैं, राइफल रिकोचेट, प्रत्येक बुलेट को एक तनावपूर्ण पुनः लोड एनीमेशन की आवश्यकता होती है, और जब आपको पता चलता है कि जिस सैनिक को आप लक्ष्य कर रहे हैं, वह लॉक और लोडेड है, तो एकमुश्त घबराहट होती है। चूंकि आपके पास एक टैग नहीं है, इसलिए आप ‘ अक्सर यह सुनिश्चित करने के लिए ही पता चलेगा कि आपका लक्ष्य मर चुका है यदि वे वापस लड़ना बंद कर देते हैं।) ऐसा करने में विफल होने पर, आप निश्चित रूप से एक हाथापाई हथियार चलाने वाले होंगे। केकड़ा – यह बियॉन्ड द वायर के पैनोरमा के तंग, छिद्रण-बैग से भरे अंधे धब्बों को जल्दी से एक किरकिरा स्लगफेस्ट में बदल सकता है। ये सभी स्मार्ट विकल्प हैं जिन्होंने मुझे संघर्ष के गंदी दुख में डाल दिया है। यह प्रथम विश्व युद्ध का खेल नहीं है जो 360 स्कोपलेस या लड़ाकू आत्मघाती गोता से भरा है। मृत्यु हर जगह है और हम भाग्यशाली हैं कि हम इसे आते देख रहे हैं।
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बैटलफील्ड 2 और प्लैनेटसाइड के समान, चरित्र वर्गों को अलग-अलग सैन्य वर्गों में विभाजित किया जाता है, प्रत्येक का नेतृत्व एक खिलाड़ी करता है जबकि अन्य उनके आदेशों का पालन करते हैं। एक नेता के कर्तव्य उस अनुभाग के आधार पर भिन्न होते हैं जिसके लिए वह जिम्मेदार होता है। उदाहरण के लिए, यदि वे एक तोपखाने डिवीजन का नेतृत्व करते हैं, तो वे निर्देशित करेंगे कि मोर्टार कहाँ बनाए जाएंगे, और उनके अधीनस्थ सभी निर्माण कार्य करेंगे। जोड़ने के लिए बढ़िया अवधारणा।
यह सब बियॉन्ड द वायर की पर्याप्त चित्रमय वंशावली द्वारा रेखांकित किया गया है। ये नक्शे बहुत बड़े हैं और मानक युद्धक्षेत्र-प्रेरित नियंत्रण बिंदु सूत्र का पालन करते हैं, प्रभावशाली मैला कीचड़, फटे हुए शवों के टीले और नो मैन्स लैंड के खूनी घास के मैदानों के माध्यम से चलते हैं। कुल मिलाकर भव्य, रेडस्टोन अपने गेमप्ले यांत्रिकी के साथ अपनी निष्ठा का मिश्रण करता है। उदाहरण के लिए, जब कोई गोली मांस पर लगती है, तो वह गुलाबी धुंध के कश के रूप में फट जाती है। यह जानने का एकमात्र निश्चित तरीका है कि आपने झंडा जीत लिया है। जोर। मैदान पर उन लड़ाकों द्वारा चुना जाना कभी अच्छा नहीं लगता, जिन्हें आपने कभी नहीं देखा है, लेकिन यह निश्चित रूप से विषय पर फिट बैठता है।
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कुछ ही घंटों के लिए, बियॉन्ड द वायर हर सिलेंडर पर क्लिक कर रहा था… लेकिन यह बताना मुश्किल है कि अर्ली एक्सेस के अंतिम दिनों के मामूली मीट्रिक पर वापस आने से पहले यह कितना समय लगेगा। रात होने तक, अकेला सक्रिय सर्वर था 63 खिलाड़ियों के लिए बिगड़ गया। बेशक, 1.0 पैच तक जो मैंने देखा है, उससे यह एक उल्लेखनीय सुधार है, खेल में मैंने जो अधिकतम देखा है वह 16 है, और कई मामलों में यह मैं और एक और दुखी आत्मा बंजर भूमि में घूम रही है। कुछ भी नहीं था प्रेरणा, हालांकि केवल एक लंबे समय तक चलने वाला विश्वास।
बियॉन्ड द वायर की क्षमता को समझना आसान है, लेकिन एक बार प्लेयर पूल के फिर से समाप्त हो जाने पर इसका अनुभव करना बहुत मुश्किल है। इसे कम किया जा सकता है यदि रेडस्टोन अपनी कुछ आकांक्षाओं पर टूट पड़ता है। (अभी एकमात्र अन्य विकल्प नंगे हड्डियों की शूटिंग रेंज है।) इससे भी बेहतर, बॉट उन सभी खाली सीटों को भर सकते हैं। यह सबसे सुंदर समाधान नहीं है, लेकिन यह आपको कम से कम कुछ चीजें देता है। गोली मार। लेकिन अभी तक, आधिकारिक रिलीज की तारीख पर भी, डेवलपर्स ने कोई रियायत नहीं दी है।
यह समझना मुश्किल है कि बियॉन्ड द वायर इन संघर्षों को दूर क्यों नहीं कर सका। शायद प्रथम विश्व युद्ध का शूटर बाजार बहुत प्रतिस्पर्धी है, और शैली में एक और गेम, इसोन्जो, कुछ दिनों में आ रहा है। किसी भी तरह, जब तक यह जनसांख्यिकीय समस्या जारी रहेगी, रेडस्टोन के अच्छे विचारों को विफल करना जारी रहेगा। दुर्भाग्य से, इसे हल करना एक कठिन समस्या है।