फ्लिंटलॉक: द सीज ऑफ डॉन वास्तव में एल्डन रिंग और गॉड ऑफ वॉर का मैशअप है
एल्डन रिंग की महिमा कुछ अन्य खेलों से मेल खा सकती है। इसकी दुनिया हजारों लंबे समय से प्रतीक्षित खोजों से भरी हुई है, इसकी युद्ध प्रणाली बड़े पैमाने पर स्तरित है, और इसकी विद्या को 12 YouTube विद्वानों द्वारा प्रलेखित किया गया है। लेकिन मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन आश्चर्य है कि एल्डन रिंग का क्या होगा यदि FromSoftware के अपने नियमों का पालन नहीं किया गया था। क्या होगा अगर सिनेमाई तमाशे की भावना थी जिसने सोनी की ब्लॉकबस्टर को प्रेरित किया? युद्ध के देवता की आकर्षक, सशक्त लड़ाई के साथ एक कहानी-समृद्ध कहानी? इसका उत्तर है फ्लिंटलॉक: द सीज ऑफ इट लगता है डॉन में।
हमने उन्हें A44 के कुछ डेवलपर्स के साथ गेम्सकॉम 2022 में लगभग 30 मिनट तक फ्लिंटलॉक खेलते देखा, जो एशेन के पीछे न्यूजीलैंड स्थित डेवलपर है। वे कहते हैं कि उनका नया सोल्सलाइक आरपीजी, प्राचीन जादू और काले पाउडर बंदूकों की एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित है, एल्डन रिंग और गॉड ऑफ वॉर के बीच कहीं बैठने के लिए डिज़ाइन किया गया है, पूर्व की चुनौतियों का सामना करते हुए मैंने समझाया कि मैं एक खोज और संयोजन ले रहा था यह एक कथा फोकस के साथ। बाद की चमकदार प्रस्तुति।
इस दृष्टिकोण को डेमो के बॉस की लड़ाई में देखा जा सकता है, जहां नायक नोर वेनेक का सामना ज्ञान के भव्य भगवान के खिलाफ होता है, जो त्रिकोणीय कवच में सोने की प्लेटों में घिरी एक विशाल आत्मा है। जैसा कि आत्मा जैसी शैली तय करती है। इसके अतिरिक्त, बॉस के पास एक फुलाया हुआ स्वास्थ्य पट्टी है , टेलीग्राफ हमलों से बड़े पैमाने पर नुकसान का सौदा करता है, और दूसरे चरण में और अधिक भयानक हो जाता है। इन सब पर काबू पाने का पहला कदम डार्क सोल्स प्लेबुक का अनुसरण करना है। एक अच्छी तरह से समय पर चोरी के रोल के बाद कई आक्रामक कुल्हाड़ी के हमले होते हैं, जिसमें रोगी एक ऐसे हमले की प्रतीक्षा करता है जिसे पार किया जा सकता है। लेकिन यह एक पैरी है जहां फ्लिंटलॉक के युद्ध के देवता प्रभाव दिखाना शुरू करते हैं। न ही यह देवताओं को अपने घुटनों पर लाता है, या सिर के किनारे पर क्रूर प्रहार को पूरी तरह से पकड़ने के लिए कैमरा बंद कर देता है।
डेमो इन पलों से भरा है। आप एक राउंडहाउस किक भी नहीं निकाल सकते जो दुश्मनों को उड़ा दे, या उनके चेहरे पर पिस्तौल से फायर करने से पहले उन्हें जमीन पर गिरा दे। कैमरा एक्शन के इर्द-गिर्द घूमता है, धीमी गति के फटने को ट्रिगर करता है जो वास्तव में तमाशा को बढ़ाता है। यह अधिक आकर्षक और शानदार भी है।
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लेकिन यह सिर्फ चमकदार एनिमेशन और कूल कैमरा एंगल से कहीं ज्यादा है। उसके पास विभिन्न क्षमताओं का भी अभाव है, जैसे कि उसका एक्रोबेटिक जंप अटैक और बंदूकों और कुल्हाड़ियों के बीच जल्दी से स्विच करने की क्षमता, जो उसे सोल चरित्र की तुलना में बहुत अधिक गतिशील बनाती है। एनकी के साथ, एक लोमड़ी जैसा प्राणी जो हवा में जम सकता है और उनके स्वास्थ्य को अवशोषित करें मेरे पास क्षमता है।
मैंने अभी तक फ्लिंटलॉक नहीं खेला है, इसलिए अभी यह जानना असंभव है कि क्या चुनौती और सिनेमा के संयोजन का परिणाम एक सख्त, प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली में होता है। यह अपने मुकाबले में इतना आश्वस्त है कि इसमें डेविल मे क्राई जैसी स्टाइलिश रैंकिंग प्रणाली भी है। प्रत्येक हमले, कौशल और कॉम्बो के लिए अंक दिए जाते हैं जो नॉर और एनकी प्रदर्शन करते हैं, जिसमें हजारों अंक समय के साथ ढेर हो जाते हैं। प्रतिष्ठा के रूप में जाना जाता है, यह स्कोर मुद्रा के रूप में भी कार्य करता है जिसका उपयोग काले बाजार में नए हथियार और वस्तुओं को खरीदने के लिए किया जा सकता है। लेकिन वास्तविक दुनिया की तरह ही, प्रतिष्ठा खो सकती है। मरने से आपका स्कोर शून्य हो जाता है और आपको ब्लैक मार्केट इन्वेंट्री से बाहर कर देता है। शुक्र है, आप इसे वहीं से उठाकर पुनर्स्थापित कर सकते हैं जहां से आपकी मृत्यु हुई थी।
लेकिन आत्माओं के लिए प्रतिष्ठा की गलती मत करो। चरित्र प्रगति इस अस्थायी स्कोर से बंधी नहीं है। इसके बजाय, Nor और Enki विकसित होने के लिए XP अंक का उपयोग करते हैं। एक बार अर्जित करने के बाद, XP अंक हमेशा आपके साथ रहेंगे। उस XP का उपयोग उन्नयन को अनलॉक करने के लिए किया जाता है जिसे A44 एक “जानबूझकर जबरदस्त” कौशल वृक्ष के रूप में वर्णित करता है, जिसमें आप एक एकल प्लेथ्रू में अनलॉक कर सकते हैं उससे कहीं अधिक विकल्प हैं। जीत के साथ ही आगे की प्रगति होती है। प्रत्येक बड़ी मार आपकी शक्ति शस्त्रागार का बहुत विस्तार करेगी, क्योंकि प्रत्येक बॉस जिसे आप पराजित करते हैं, आपको एक विशेष क्षमता प्रदान करता है। डाई-एंड-ड्रॉप मैकेनिक को चरित्र विकास से अलग करना FromSoft के फॉर्मूले से एक प्रमुख प्रस्थान है, और व्यापक दर्शकों के लिए आत्माओं की तरह लड़ाई और दुनिया के आनंद को लाने में Flintlock के प्राथमिक हथियारों में से एक बन सकता है।
लड़ाई की गर्मी के बाहर, फ्लिंटलॉक का डेमो आत्मा के समान सिद्धांतों पर एक समान पुनर्विचार प्रस्तुत करता है। आप पैदल भी खुली दुनिया में नेविगेट नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप 3D प्लेटफ़ॉर्मर शैली में ऊंची छलांग लगा सकते हैं, हथगोले विस्फोटों का उपयोग करीने और छिपी हुई वस्तुओं तक पहुंच सकते हैं, और कुछ अनलॉक का उपयोग कर सकते हैं, या Enki उसे बड़ी दूरी तक टेलीपोर्ट कर सकते हैं।
हालाँकि, A44 जिस तरह से अपनी दुनिया और आबादी के साथ व्यवहार करता है, वह वास्तव में Soulslike के लिए नई जमीन को चिह्नित कर सकता है। डेमो के दौरान, नोर और एनकी मरे हुए गांव पर ठोकर खाते हैं (पुराने देवताओं ने अंडरवर्ल्ड के लिए दरवाजा खोल दिया, जिससे फ्लिंटलॉक की बड़ी ज़ोंबी और भगवान की समस्या हो गई), और “लिबरेट हैमलेट” गतिविधि शुरू हो गई। यहां रहने वाले मिनी-बॉस को हराकर मूल समुदाय अपने घर वापस आ जाएगा। कैम्प फायर चेकपॉइंट पर आराम करते समय यह परिवर्तन रीसेट नहीं होता है। ये ग्रामीण नई खोजों की पेशकश कर सकते हैं। मैं देखता हूं कि नूह खुद को अजीब अंगों के संग्रह से परिचित कराता है (चरित्र डिजाइन बहुत घूम सकते हैं) उससे अपने कॉफी जुनून को संतुष्ट करने में मदद करने के लिए कह रहे हैं। यह सब बताता है कि प्रगति केवल चरित्र निर्माण विकास और मुख्य कहानी पथ में स्थान के बारे में नहीं है। आपके आस-पास की दुनिया में और आपके सामने आने वाले समुदायों में भी प्रगति हो रही है। यह उस तरह का दृष्टिकोण है जिसकी आप Soulslike की तुलना में अधिक पारंपरिक आरपीजी से अपेक्षा करते हैं।
जैसे-जैसे डेमो आगे बढ़ता है, गेम डायरेक्टर डेरेक ब्रैडली लगातार गेम में अन्य चीजों के बारे में बात कर रहे हैं जो हम आपको अभी नहीं दिखा सकते हैं। खुली दुनिया में कई वैकल्पिक कालकोठरी और मालिक हैं, जिनमें से कुछ साइड क्वेस्टलाइन और एंडगेम उद्देश्यों से जुड़े हुए हैं। आप सड़क के किनारे लूटे गए एक व्यक्ति से लेकर मौत से ग्रस्त पूरे पंथ तक, कई तरह की आकस्मिक कहानियों के सामने आ सकते हैं। विशेष वस्तुएं पाई जा सकती हैं, जैसे कि ऐसी वस्तुएं जो मृत्यु के बाद मरे हुए के रूप में प्रतिक्रिया करती हैं। समय के साथ, इंजीनियरों की टीमों की भर्ती करें जो शॉर्टकट और गुप्त क्षेत्रों तक पहुंच खोलने के लिए विस्फोटकों का उपयोग कर सकते हैं। एक कहानी विधा है जो जरूरत पड़ने पर कठिनाई को और अधिक सुलभ करने के लिए समायोजित करती है। उनके द्वारा उल्लिखित प्रत्येक नई विशेषता मेरी अपेक्षाओं को नई आकृति प्रदान करती है और मेरे उत्साह को बढ़ाती है
फ्लिंटलॉक के बारे में मेरी तीखी नोकझोंक ने मेरे सहयोगी, आईजीएन के कार्यकारी समाचार संपादक जो स्क्रेबेल्स को इसे देखने के लिए अंतिम समय में मिलने के लिए राजी कर लिया। वहां, ब्रैडली उसे बताता है कि एल्डन रिंग ने सॉलिक को नई दिशाओं में धकेल दिया है, और चाहता है कि फ्लिंटलॉक भी ऐसा ही करे। आगे दूरतब, यह स्पष्ट है कि A44 की चंद्रमा से टकराने की गंभीर महत्वाकांक्षाएं हैं। और अब, कभी भी फ्लिंटलॉक नहीं खेला, मैं निश्चित रूप से यह नहीं कह सकता कि एक मामूली आकार का स्टूडियो उन बड़े लक्ष्यों को पूरा करने के कितने करीब आ गया है। यह बताता है कि इसमें सोनी सांता मोनिका की तरह एक बड़ा बजट नहीं है। यह फ्लिंटलॉक के कम-से-एएए दृश्यों में स्पष्ट है, लेकिन आइए आशा करते हैं कि फंडिंग बोल्ड पुनर्विचार करने की इसकी क्षमता को बाधित नहीं करती है। आत्मा जैसा क्या है? इन सबसे ऊपर, जो मुझे लगता है कि फ्लिंटलॉक को विशेष बनाता है, वह इसका सिनेमाई दृष्टिकोण नहीं है, यह समझ कि FromSoftware फॉर्मूला दोहराने के लिए नियमों का एक सेट नहीं है, बल्कि एक ढांचा है।
FPS गेम्स को ज्यादातर डूम के क्लोन के रूप में देखा जाता था जब तक कि GoldenEye और हाफ-लाइफ जैसे खेलों ने पहले व्यक्ति निशानेबाजों की फिर से कल्पना नहीं की। फ्लिंटलॉक, जो कुछ भी वादा करता है, वह कुछ ऐसे अग्रदूत हो सकते हैं जो सोलसलाइक्स को डार्क सोल्स की एक प्रति से अधिक बनाते हैं।
मैट पर्सलो आईजीएन के यूके न्यूज एंड फीचर एडिटर हैं।