ड्रेज एक आरामदेह मछुआरा सिम्युलेटर है जो एक बहुत ही बुरे दिल को छुपाता है

ड्रेज एक आरामदेह मछुआरा सिम्युलेटर है जो एक बहुत ही बुरे दिल को छुपाता है

ड्रेज एक जहाज़ की तबाही से शुरू होता है। घर लौटने में असमर्थ, अदृश्य मछुआरे खिलाड़ी चरित्र को ग्रेटर मॉलो के द्वीप शहर के तट पर उतरने के लिए मजबूर किया जाता है। उन्हें एक छायादार महापौर से एक नाव किराए पर लेने और अपने कर्ज का भुगतान करने के लिए स्थानीय उथले में काम करने के लिए मजबूर किया जाता है। फिर भी, यह ड्रेज का सबसे परेशान करने वाला खंड है।

ड्रेज बोन शांत मछली पकड़ने के सिम का सामान है – आप शांत पानी के चारों ओर एक सुंदर लगभग सीएल-छायांकित नाव चलाते हैं और अपने कैच में रील करने के लिए लगभग लय-एक्शन मिनी-गेम खेलते हैं। एक बार जब आप अपने स्थानीय मछुआरे के लिए पर्याप्त मछली का व्यापार कर लेते हैं, तो आप अपने भुगतान का उपयोग शिपराइट से अपग्रेड खरीदने के लिए कर सकते हैं – अतिरिक्त आउटबोर्ड इंजन, बड़ी प्रजातियों के लिए मजबूत छड़ (गेम कैटलॉग में 128 प्रविष्टियां हैं), एक केकड़ा टोकरी छोड़ने के लिए और बाद में आना।

कम-प्रत्याशित यांत्रिकी भी हैं, जैसे पढ़ने के लिए एक पुस्तक का चयन करना, जब भी आप पानी पर होते हैं तो टाइमर को ट्रिगर करता है, अंततः एक स्थायी स्टेट बफ प्रदान करता है। बोट इन्वेंट्री को रेजिडेंट ईविल में एक इन्वेंट्री टेट्रिस की तरह व्यवस्थित किया गया है। एक दिन और रात का चक्र भी होता है, जिसमें विभिन्न प्रजातियां रात में पैदा होती हैं, लेकिन अगर आप अंधेरे के बाद बाहर जाते हैं, तो आप अदृश्य चट्टानों से टकराएंगे, आपकी कुछ इन्वेंट्री को नुकसान पहुंचाएंगे, आपका इंजन बंद कर देंगे, और मछली पकड़ेंगे। यह प्रगति की एक संतोषजनक गति है। ऑफ से, और एक घंटे के खेल ने भी जहाज में कुछ सार्थक बदलाव किए।

लेकिन जैसे ही आप पांचवें दिन हिट करते हैं, चीजें पागल होने लगती हैं। ग्रेटर मैरो और आसपास के द्वीपों पर अन्य छोटी बस्तियों के लोग पहले से ही थोड़े पागल दिख रहे हैं। लेकिन जब आप लहर से पहला विपथन खींचते हैं, तो सब कुछ अधिक अशुभ हो जाता है। इन समुद्री मछलियों में कुछ गड़बड़ है। मैकेरल फूला हुआ और आक्रामक हो जाता है, और कॉड एक विशाल आंख विकसित कर सकता है। एक मछुआरा एक नमूने से पूरी तरह से संरक्षित प्राचीन रूमाल को काटता है और इसे चिंता के बजाय पुरस्कार की तरह मानता है। तब आप कलेक्टर से मिलते हैं और महसूस करना शुरू करते हैं कि ड्रेज की लहरों के नीचे एक काली कहानी छिपी है।

“अन्य गतिविधियों” के साथ एक पूर्व मछुआरा, कलेक्टर आपको क्षेत्र में एक उल्लेखनीय जहाज़ के मलबे से एक दुर्लभ, संभवतः जादुई कलाकृति खोजने के लिए कहकर मुख्य खोज शुरू करता है। वह आपको उसी नाम के ड्रेजिंग डिवाइस से लैस करता है और अचानक एक और मिनी-गेम खेलता है, स्क्रैप मेटल से लेकर शेप-शिफ्टिंग कीज़ तक सब कुछ खींचता है, और एक अजीब, संभवतः लवक्राफ्टियन कहानी जो आपके आगमन से पहले होती है। के लिए टिप्स जानें

अन्य बायोम के लिए लंबी यात्राएं शुरू की जानी चाहिए, लेकिन रात में जहाज को चलाने से चरित्र का आतंक स्तर बढ़ जाता है। आप उन जगहों को देखना शुरू कर देते हैं जिन्हें आप दिन के दौरान नहीं देख सकते हैं, और कौवे की शातिर हत्या नावों का पीछा करना शुरू कर देती है और यदि आप बहुत लंबे समय तक बाहर रहते हैं तो इन्वेंट्री चोरी करना शुरू कर देते हैं। आपको उन द्वीपवासियों से भी सहायता प्राप्त होने लगेगी, जो चाहते हैं कि आप डूबते हुए बच्चों के लक्षण खोजें, या निर्माण सामग्री के लिए जो अपने घरों को छोड़ने और कहीं और रहने के लिए बहुत उत्सुक प्रतीत हों।

मैंने जो कुछ सीखा है, वह ऐसा लगता है कि यह कहानी के बजाय एक डूबे हुए कथा के संकेत के रूप में एक साथ जुड़ता है। पास होना छिपे हुए स्थानों को खोजने के लिए मेरे चरित्र को डराना, यह कहना कि वहाँ शार्क से भी बदतर राक्षस हैं, और मेरे पास मौजूद सवालों के जवाब की तलाश में हैं।

यह एक जादुई सेटिंग है – उस तरह का सम्मोहक, रिश्वतखोरी प्रबंधन खेल जो अनजाने में आपका ध्यान घंटों तक खींच सकता है, लेकिन यह अपने आप में एक और अधिक विचित्र कहानी में बंधा हुआ है जो वास्तव में मैं वादा करता हूं कि आप हमें अज्ञात पानी में ले जाएंगे।

जो स्क्रेबेल्स IGN के समाचार के कार्यकारी संपादक हैं।उसका पीछा ट्विटरकोई सुझाव? संभावित कहानियों के बारे में बात करना चाहते हैं?कृपया एक ईमेल भेजें newstips@ign.com.

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