ट्रैम्पोलिन वाइकिंग्स को बनाने में 20 साल क्यों लगे
डी-पैड स्टूडियो जल्दबाजी के काम के लिए नहीं जाना जाता है। उस दूसरे गेम, 2016 के Owlboy, को बनाने में टीम को दस साल लगे। Metroidvania के नए पुनर्जागरण, विभिन्न जीवन की घटनाओं और साइमन स्टफ्सनेस एंडरसन द्वारा निर्देशित एक नए पुनर्जागरण के मद्देनजर, प्रशंसकों की अपेक्षाओं के बारे में स्टूडियो की चिंताओं के कारण इसे कई बार फिर से शुरू किया गया था। कथित अवसाद से लड़नाऔर अब डी-पैड एक ऐसा गेम जारी करने वाला है जिसे पूरा होने में और भी अधिक समय लगा। यह वाइकिंग्स ऑन ट्रैम्पोलिन्स है जो 20 वर्षों से काम कर रहा है।
गेम्सकॉम में आईजीएन से बात करते हुए, निर्माता जो-रेमी मैडसेन ने कहा कि उन्हें 14 साल की उम्र में बाउंसिंग बटलर के लिए विचार आया था, जब वह अपनी बहन के साथ मारियो कार्ट और सुपर स्मैश ब्रदर्स जैसे गेम खेल रहे थे। “वह हर समय हार मान रही थी,” मैडसेन कहते हैं। क्योंकि भले ही वह समझती थी कि कैसे खेलना है, वह नियंत्रक को नहीं समझती थी और उसे यह समझाता था कि यह कैसे उबाऊ काम करता है। इसलिए उन्होंने केवल एक जॉयस्टिक का उपयोग करके खेले जाने वाले खेल को विकसित करने पर काम करना शुरू कर दिया। यह मुख्य अवधारणा है कि वाइकिंग्स ऑन ट्रैम्पोलिन्स अभी भी 2022 में निर्भर करता है।
तो वाइकिंग्स ट्रैम्पोलिन्स तक कैसे पहुंचे? जब मैडसेन ने खेल के पहले संस्करण को प्रोग्राम किया, तब तक उन्हें नहीं पता था कि पात्रों को कैसे चलना है। लेकिन वह उन्हें कूदने में सक्षम था। “मैं एक एनिमेटर नहीं हूँ,” वे कहते हैं।
मैडसेन के प्रोटोटाइप ने अपना उद्देश्य पूरा किया, और लगभग एक दशक तक वाइकिंग्स ऑन ट्रैम्पोलिन को काफी हद तक भुला दिया गया। लेकिन जब उन्होंने डी-पैड स्टूडियो पर एंडरसन के साथ भागीदारी की, तो मैडसेन ने वेब से किनारा कर लिया और अपने नए बिजनेस पार्टनर को दिखा दिया। एंडरसन इसे प्यार करता था। टीम ने अवधारणा का एक नया प्रोटोटाइप बनाया और इसे स्मैश-जैसे विवादक में बदल दिया। इसके प्रोटोटाइप ने 2011 के नॉर्डिक गेम अवार्ड्स में पहली बार नॉर्डिक गेम्स इंडी सेंसेशन अवार्ड जीता। एक नए इंडी गेम स्टूडियो के लिए एक आशाजनक शुरुआत।
और … फिर वापस तिजोरी में। डी-पैड स्टूडियो ने शुरू में उल्लू पर ध्यान केंद्रित किया, लेकिन अंत में जितना उन्होंने सोचा था उससे कहीं अधिक समय लगा। तो, उसके बाद लगभग एक दशक तक, ट्रैम्पोलिन वाइकिंग्स एक बार फिर गुमनामी में गिर गया, लेकिन जब तक उल्लू समाप्त हो गया, तब तक डी-पैड धूल को हिलाकर फिर से क्रैक करने में सक्षम था।
लेकिन सभी ट्रैम्पोलिन वाइकिंग बाधाओं को अभी तक साफ़ नहीं किया गया है। 2022 में अब हम जो संस्करण देखते हैं, वह शुरू में प्रतिस्पर्धी काउच गेम के रूप में था। वहां, प्रसिद्ध वाइकिंग्स ट्रैम्पोलिन पर मंच के चारों ओर उछलते हैं, एक दूसरे को ट्रैम्पोलिन से जमीन में पटकने का प्रयास करते हैं। उम्मीद है कि ऐसा खेल फीका पड़ जाएगा।
तो डी-पैड फिर से घूम गया। ट्रैम्पोलिन पर वाइकिंग्स के मूल में प्रतिस्पर्धी मोड बना रहा, लेकिन टीम ने कहानी, खलनायक, मिनी-गेम और बॉस के झगड़े के साथ एक पूर्ण साहसिक मोड को पूरा करने के विचार को दोहराया। और यह ट्रैम्पोलिन वाइकिंग्स है जिसे हमने इस सप्ताह गेम्सकॉम में देखा था। हम अभी भी आधिकारिक रिलीज की तारीख का इंतजार कर रहे हैं, लेकिन 20 साल की कहानी आखिरकार खत्म हो रही है।
हाँ, आप अभी भी एक हाथ से खेल सकते हैं। एंडरसन ने मजाक में कहा कि पार्टियों के लिए एक-हाथ वाला सेटअप बहुत अच्छा है, “इसलिए आप खेलते समय अपने दूसरे हाथ से बीयर ले सकते हैं।” एक नवीनता के रूप में जो शुरू हुआ, वह कई लोगों के लिए वाइकिंग्स को ट्रैम्पोलिन पर उपलब्ध कराने का एक तरीका बन गया है। जो इस तरह एक काउच प्रतिस्पर्धी खेल खेलने के लिए संघर्ष कर सकते हैं। क्योंकि यह केवल एक का उपयोग करता है, उन लोगों के लिए भी खेलना आसान है, जिन्हें कई बटन दबाने में परेशानी होती है, या उनके लिए जो खेल से परिचित नहीं हैं और जटिल संचालन नहीं चाहते हैं। मैडसेन जैसे अनुभवहीन भाई-बहनों ने सालों पहले ऐसा किया था।
हम व्यावहारिक पूर्वावलोकन वाइकिंग्स ने गेम्सकॉम 2022 में ट्रैम्पोलिन्स को मारा, इसे “मल्टीप्लेयर में सबसे चमकीला” और “सही वातावरण में एक विस्फोट” कहा, लेकिन एडवेंचर मोड में भी बहुत अधिक संभावनाएं हैं। Trampolines अधिक वाइकिंग्स को पकड़ सकता है। बढ़ाना कब लाइव शो चल रहा है.
रिबका वैलेंटाइन IGN की समाचार रिपोर्टर हैं। आप उसे ट्विटर पर पा सकते हैं @डक वैलेंटाइन.