इंटेल हमें दिखाता है कि हम XeSS फ्रेम दर बूस्टर के बारे में उत्साहित क्यों हैं, लेकिन क्या बहुत देर हो चुकी है?
इंटेल ने हमें एक नया गहन अध्ययन प्रदान किया एक्सईएसएसएनवीडिया डीएलएसएस (और एएमडी एफएसआर) की तुलना में फ्रेम दर बूस्ट तकनीक।
का व्याख्याता (नए टैब में खुलता है)इंटेल के ग्राफिक्स मार्केटिंग गुरु रयान श्राउट (और .) द्वारा एक साथ रखा गया वीडियो कार्ड (नए टैब में खुलता है)), कौन से गेम समर्थित हैं, भविष्य में आप किन प्रदर्शन सुधारों की अपेक्षा कर सकते हैं, गैर-GPU GPU के साथ संगतता समस्याएं, और भी बहुत कुछ। इंटेल आर्क ग्राफिक्स कार्डवो भी।
Intel XeSS को कई हाई-प्रोफाइल गेम के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है, जिसमें कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर II लॉन्च के समय, और कई आर्क A770 ग्राफिक्स कार्ड का उपयोग 1440p रिज़ॉल्यूशन पर प्रदर्शन करने के लिए करते हैं। शीर्षक के तहत विभिन्न बेंचमार्क प्रदान किए गए हैं मोड (XeSS में सबसे तेज फ्रेम दर के लिए सेटिंग)।
घोस्टवायर टोक्यो जैसे कुछ बड़े बूस्ट स्पष्ट हैं, 25 फ्रेम प्रति सेकंड (एफपीएस) के साथ अधिकतम विस्तार और हिट रे ट्रेसिंग में काफी तड़का हुआ है, लेकिन प्रदर्शन मोड में एक्सईएसएस के साथ बहुत स्वस्थ है। एक प्रभावशाली 53 एफपीएस (दोगुने से थोड़ा अधिक) रिकॉर्ड करता है . दूसरे शब्दों में, उतनी ही तेज़)। हिटमैन 3 इसी तरह फ्रेम दर को 34 एफपीएस से एक्सईएसएस के बिना 68 एफपीएस पर चलने वाली सुविधाओं के साथ दोगुना कर देता है।
जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, अन्य वृद्धि अधिक मामूली हैं। उदाहरण के लिए, टॉम्ब रेडर की छाया को 62 एफपीएस से 87 एफपीएस तक बढ़ाया गया है, जो अभी भी एक स्वस्थ बढ़ावा है (ये सभी अधिकतम विवरण और किरण अनुरेखण के साथ चालू हैं)।
Intel XeSS उच्च गुणवत्ता और अल्ट्रा उच्च गुणवत्ता मोड भी प्रदान करता है जो प्रदर्शन की तरह फ्रेम दर को टक्कर देने के बजाय छवि गुणवत्ता में सुधार पर ध्यान केंद्रित करता है। इसके अलावा, एक संतुलित मोड भी है, गुणवत्ता और प्रदर्शन के बीच एक समझौता। संतुलित सेटिंग्स पर, टॉम्ब रेडर की छाया 62 एफपीएस से 79 एफपीएस तक जाती है, जो अभी भी एक सार्थक छलांग है, लेकिन इसके 87 एफपीएस प्रदर्शन की तुलना में स्पष्ट रूप से धीमी है।
इंटेल GPU समर्थन के बारे में भी बात करता है, और अपने स्वयं के आर्क ग्राफिक्स कार्ड के बाहर, Nvidia और AMD के उत्पाद XeSS से लाभान्वित हो सकते हैं। कोई बात नहीं। व्यवहार में, इसका अर्थ है पुराने ग्राफिक्स कार्ड जैसे एनवीडिया की 900 श्रृंखला (8 साल पहले से)। यह निश्चित रूप से उन लोगों के लिए एक वरदान होगा जिनके पास पुराने टीम ग्रीन कार्ड हैं जो स्पष्ट रूप से डीएलएसएस से लाभ नहीं उठा सकते हैं।
XeSS का समर्थन करने वाले खेलों के लिए, जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, तकनीक शुरू से ही आधुनिक युद्ध II में होगी, और यहां उन खेलों की पूरी सूची है जो वर्तमान में Intel की फ्रेम दर बढ़ाने वाली तकनीक के साथ काम नहीं करते हैं: है।
- कर्तव्य की पुकार: आधुनिक युद्ध II
- आर्केडेडडन
- भूत तार टोक्यो
- वैम्पायर ब्लडहंट
- घोस्टबस्टर्स स्पिरिट्स अनलिमिटेड
- नरका ब्लेड प्वाइंट
- सुपर लोग
- गोथम नाइट्स
- डायर फील्ड क्रॉनिकल
- डोलमेन
- शिष्टता II
- रेडआउट II
- आबादकार
- डेथ स्ट्रैंडिंग: डायरेक्टर्स कट
- लिफ्ट ब्रेकर
- हिटमैन III
- सहगान
- टॉम्ब रेडर की छाया
- एनविल वॉल्ट ब्रेकर
विश्लेषण: क्या कीमियागरों के पास अभी भी जादू है?
ये पहली नज़र में प्रभावशाली परिणाम हैं, लेकिन हमेशा की तरह, आपको न केवल इंटेल के लिए, बल्कि किसी भी कंपनी के लिए आंतरिक बेंचमार्क से सावधान रहना चाहिए। विपणन।
फिर भी, XeSS एक अल्पकालिक उन्नयन तकनीक भी है। एनवीडिया डीएलएसएसऔर एआई भी मिश्रण में है, इसलिए मैं टीम ग्रीन के फ्रेम दर में वृद्धि के रूप में कुछ प्रभावी होने की अपेक्षा करता हूं।
इंटेल ने कहा:
A700 डेस्कटॉप ग्राफिक्स कार्ड कब उपलब्ध होगा? आख़िरकार, आर्क A380 GPU अभी लॉन्च हुआ अमेरिका में (तकनीकी रूप से, यह है बजट जीपीयू वर्तमान में Newegg पर स्टॉक से बाहर है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह हास्यास्पद रूप से उच्च मांग के कारण है)।
यदि XeSS को वास्तव में कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर II में शामिल किया गया है, जब गेम रिलीज़ होता है, तो इसका मतलब है कि तकनीक और A770 दोनों दो महीने के भीतर आ जाएंगे, अक्टूबर के अंत के बाद नहीं। यह संभव है, लेकिन ईमानदारी से जिस तरह से इंटेल का आर्क अल्केमिस्ट लॉन्च अब तक चला गया है, इसकी बहुत संभावना नहीं है। बेशक, यह अभी भी हो सकता है, लेकिन अभी तक आर्क डेस्कटॉप जीपीयू के सभी देरी और धीमी गति से रोलआउट को देखते हुए आशावादी होना मुश्किल है।
कुछ मायनों में, XeSS के आसपास का यह PR ब्लास्ट थोड़ा डैमेज कंट्रोल जैसा लगता है। GPU ने टीम ब्लू के खजाने में कितना छेद किया?वास्तव में, विश्लेषक इस बारे में बात कर रहे हैं कि क्या कंपनी के लिए केवल घाटे में कटौती करना और इस बिंदु पर परियोजना को पूरी तरह से छोड़ना सबसे अच्छा हो सकता है (मुझे यकीन है कि इंटेल को यह सुनकर दुख होगा, कम से कम कहने के लिए।)
आर्क असतत जीपीयू के बारे में हर तरफ इतनी निराशाजनक कहानी के साथ, यह देखना मुश्किल है कि यह सब एक सुखद अंत है। फिर भी, अभी निर्णय करना कठिन है, और XeSS के साथ हमें प्रतिद्वंद्वी GPU को समायोजित करने के लिए Intel के खुले दृष्टिकोण की प्रशंसा करनी होगी: DLSS (RTX ग्राफिक्स कार्ड की आवश्यकता है)।
समय बताएगा, लेकिन कम से कम अमेरिका में आर्क ए380 की कीमत, एएमडी और एनवीडिया को नीचे लाने के लिए इंटेल के इरादे को दर्शाती है।आइए इसका सामना करते हैं – अभी के लिए इंटेल को आर्क अल्केमिस्ट में रुचि को फिर से जगाने के लिए वह सब कुछ करने की आवश्यकता है, इसलिए हम उच्च-स्तरीय GPU को सूट का पालन करते हुए देख सकते हैं, लेकिन अधिक महाकाव्य कीमतों में कटौती के साथ। एक तरह से (कुछ अफवाह का कारखाना पहले से ही इशारा कर रहा है) मैं उसकी इच्छा करता हूं…